ゲリラmodの1.20.1のお試し版です。
お試し版(技術実験がメイン)なので実装要素は少な目となっております。
仕様は更新の度に変更される可能性が高いためご注意ください。
forge-1.20.2-47.3.0を推奨します

<導入方法>
1.Forge1.20.1を導入する。
2.modsフォルダにダウンロードした.jarを「解凍せず」に入れる。
3.タイトルまで進めれば導入成功です。


<銃について>
1.12.2とほぼ同じです。


<レシピについて>
銃弾及び一部銃のみ
ワールドにログインするとレシピが開放されます。


<地上生成物について>
支援物資、戦車の残骸、ゲリラのキャンプが生成されます。
支援物資はプレイヤーの初期スポーン地点に生成されます。
戦車の残骸及びゲリラのキャンプは地上に確率で生成されます。



<ゲリラの出現について>
ゾンビやスケルトン等と同様の条件で出現します。
オーバーワールド以外でも出現します。



<config設定>
#Can Spawn MOB
"CSM_true/false" = true　falseにすると当MODのモブが全て自然スポーンしなくなります。
#Can Spawn Ge
"CSG_true/false" = true　falseにするゲリラが自然スポーンしなくなります。
#Can Spawn GeV
"CSGV_true/false" = true　falseにするベテランゲリラが自然スポーンしなくなります。
#Can Spawn CAR
"CSC_true/false" = true　falseにするテクニカルトラック等の車両が自然スポーンしなくなります。
#Can Spawn TANK
"CST_true/false" = true　falseにする戦車が自然スポーンしなくなります。
#Can Spawn MAX Limit
#Range: 0 ~ 120
CSML_Integer = 50　　　　スポーン範囲内に湧くことが可能な敵性モブの上限値
#Can Spawn MAX Limit GeMob
#Range: 0 ~ 120
CSMLG_Integer = 30　　　　スポーン範囲内に湧くことが可能な当MODのモブ(戦車等を含め)の上限値
#Can Build Structures
"CBS_true/false" = true   falseにすると当MODの構造物が全て生成されなくなります。
#Can Build Airdrop
"CBA_true/false" = true   falseにすると初期支援物資が生成されなくなります。
#Can Build Supplies
"CBSu_true/false" = true   falseにすると戦車の残骸などが生成されなくなります。
#Can Build Base
"CBB_true/false" = true   falseにするとゲリラのキャンプなどが生成されなくなります。


<存知のバグ>
支援物資がワールドに入る度に生成される。


<更新履歴>
07/11 追加
　　　・config設定を追加
　　　　詳しくは<config設定>を参照
　　　・ベテランゲリラを追加
　　　　現在自然スポーンするのは重MG兵と火炎放射兵のみ
　　　　ベテランゲリラ用銃も追加
　　　・建物を追加
　　　　ゲリラのアジトを追加
　　　・各種アーマーを追加
　　　　現在レシピがあるのはプラスチックシリーズのみ
　　　・レンチを追加
　　　　乗り物を修理と回収出来ます。
　　　・プラスチックを追加
　　　　各種素材として使用出来ます。
　　　・乗り物のレシピを追加
　　　　乗り物製造機が実装出来次第削除予定
　　　修正
　　　・ネザー等他のディメンションに入るとゲームがフリーズする問題を修正
　　　・乗り物がスニーク+右クリックで消えてしまう問題を修正
　　　・乗り物等のモデルの光源処理を最適化
　　　他


06/30trial版公開
