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  title: 能源仓库多方块结构
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  - Energy and Item Transfer
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# 能源仓库控制器

<GameScene zoom="1" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/energy_storage.nbt" />
</GameScene>

## 控制器只会将能源仓库方块用作指示，所有能量都存储于控制器内部。破坏控制器会丢失其中的所有能量！

能源仓库是为ME系统设计的多方块能量仓储设备，可以用控制器、仓库方块、框架存下大量能量。

启动后，此设备可以用来存储应用能源2（AE2）的能量，相当于可接收和供应能量的能源元件等AE2电池。它还有3个能量端口，可通过它们直接将能源仓库与FE供能系统相连，以为其供能或抽出能量。

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## 工作原理

- 结构搭建完成后即会启动。
- 存储容量由结构中仓库方块的类型和数量决定。
- 致密变种的FE储量在十亿量级。
- 可以使用**电流表**或其他模组来监控吞吐量。

控制器会整合至AE2的能量网络，和能源元件类似⸺只不过前者的容量大得惊人。

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## 注意事项

- 结构中只允许存在一个控制器。
- 结构（控制器除外）缺损时，能量仍会留存于控制器内部，但在结构恢复前无法取用。