[
  "我实施了关于物品运输系统的想法。为此，我设计了一个简单的由铝框架和玻璃制成的管道。",
  "管道可以随意放置，并可以通过漏斗或任何以类似功能的方块衔接。放入的物品将在此管段等待，直到找到可能的目标。它会优先传输到最近的容器。",
  "如果物品堆叠限制不能被输送，将阻止管道段输入更多物品。\t",
  "合成:",
  {
    "link": "futurepack:lang/part/crafting_log.itempipe.json"
  },
  "配置：使用扳手可以配置管段的每一面，防止它与不期望的一端连接。(§l右击§r想要调整的一端)"
]