guide.vampirism.blocks.alchemical_cauldron.text=被用于多个炼金术配方的合成。§4只能被吸血鬼猎人使用§r，并且还需要特殊的技能。
guide.vampirism.blocks.altar_infusion.text=多方块结构，被用于吸血鬼的升级。
guide.vampirism.blocks.altar_inspiration.text=被用于吸血鬼的升级。
guide.vampirism.blocks.blood_container.text=能存储大量的血液。拿着血瓶（潜行）右击它以存储或取出血液。
guide.vampirism.blocks.blood_grinder.text=这个高级的机器将允许你提取特定物品的血液。能提取的物品不仅有%s一类的物品，而且还有%s和一些模组物品。然而，提取出来的血液是浑浊的。将其放置于%s的顶端以过滤输出的血液。\n它的工作方式很像漏斗，能从上面的容器中自动地提取或接收扔在它顶端的可提取物品。
guide.vampirism.blocks.blood_pedestal.text=能被用于充能以血液为能源的物品。将其放置于任意血液容器或液槽的顶端，然后通过拿着可被充能的物品右击它来充能。
guide.vampirism.blocks.blood_potion_table.text=被用于合成血药的方块。放入吸血鬼之血、大蒜和其他可选的物品以制造血药。§4只能被吸血鬼猎人使用§r，并且还需要特殊的技能。
guide.vampirism.blocks.blood_sieve.text=这个方块可以被用于提纯%s，它是由%s生产的。它也许也可以被用于其他模组的血液转换。把它放在一个血液容器的顶部，然后从上面泵入血液以过滤血液。它还能自动地引流其上方容器中的浑浊血液。
guide.vampirism.blocks.castle_block.text=装饰性方块。能防止非吸血鬼生物的生成。其变体暗石将不允许实体在其上生成。
guide.vampirism.blocks.church_altar.text=能在一些村庄的教堂里找到。如果你是吸血鬼，你可以用它来变回普通的人类。
guide.vampirism.blocks.garlic_beacon.text=能将大蒜颗粒散播到空气中，这可以防止吸血鬼生成并削弱附近的吸血鬼。普通版本会影响%s*%s个区块，增强版本能影响%s*%s个区块。可以通过拿着%s右击它来暂时增强对吸血鬼的影响，当它被增强时，它甚至会使附近的吸血鬼玩家失明。
guide.vampirism.blocks.hunter_table.text=被用于合成%s的方块。
guide.vampirism.blocks.item_coffin.text=能让吸血鬼在白天睡觉。
guide.vampirism.blocks.item_med_chair.text=用于注射%s和%s的椅子。
guide.vampirism.blocks.title=方块
guide.vampirism.blocks.vampirism_flower.text=一种花。能在吸血鬼生物群系被找到。
guide.vampirism.blocks.weapon_table.text=被用于合成多个猎人工具和武器的方块。有的合成需要熔岩，所以你可以拿着熔岩桶右击它来填充熔岩。\n§4只能被吸血鬼猎人使用§r，并且还需要特殊的技能。
guide.vampirism.entity.advanced_hunter.text=高阶吸血鬼猎人。\n他们比普通猎人更加强大，并且能呼叫普通猎人支援。他们有的拥有吸血鬼模组捐助者的独特名字和皮肤，有的拥有随机的名字。
guide.vampirism.entity.advanced_vampire.text=高阶吸血鬼。是稀有生物，有时背后还会被一些仆从跟随。死亡掉落%s和%s。\n他们有的拥有吸血鬼模组捐助者的独特名字和皮肤，有的拥有随机的名字。
guide.vampirism.entity.general.text=吸血鬼模组添加了几种生物到游戏中，除了吸血鬼，剩下的就是猎杀他们的猎人。其中还有几个生物对所有人都是敌对的。\n其中一些生物（比如普通吸血鬼，普通猎人等等）生成时会具有不同的等级。更高级的生物通常都会更加强大并拥有一些特殊的能力。当新生物生成时，附近的吸血鬼玩家/猎人玩家的等级会用于决定该新生物的等级。
guide.vampirism.entity.general=概述
guide.vampirism.entity.ghost.text=在吸血鬼生物群系生成。
guide.vampirism.entity.hunter.text=猎杀吸血鬼;)\n会生成在村庄和遍及世界的小营地中，\n他们具有不同的服装和等级\n靠近村庄的吸血鬼猎人会试图保护该村庄。死亡掉落%s。
guide.vampirism.entity.minion.text=是吸血鬼亲王/伯爵的从属。
guide.vampirism.entity.title=生物
guide.vampirism.entity.vampire.text=攻击普通玩家和猎人玩家。能感染玩家，死亡掉落%s。%s会在使用%s杀死他们时掉落。
guide.vampirism.entity.vampire_baron.text=在吸血鬼生物群系生成，是稀有生物\n它出现时的等级大部分取决于玩家的等级。\n死亡掉落 %s。\n它非常强大，并且还能召唤帮助他的仆从。
guide.vampirism.hunter.getting_started.as_hunter=这就是你在这个等级的主要增益效果。通过升级，你不仅会变得更加强大，还能学习更多有用的技能。
guide.vampirism.hunter.getting_started.become=要成为一名吸血鬼猎人你将需要找到一个有“%s”住的村庄。然后你会在他家后面发现一些大蒜作物。使用它们来合成%s。你还应该补种一些大蒜，因为之后你还需要它们。进入吸血鬼猎人教官房屋然后用里面的专用椅子注射大蒜疫苗，它能让你对吸血鬼那有害的吸血之疾免疫。
guide.vampirism.hunter.getting_started=成为猎人
guide.vampirism.hunter.leveling.intro=在成为吸血鬼猎人之后你可能想升到更高的等级以学习更多有用的技能。为了升级，你必须以某种方式来训练自己。
guide.vampirism.hunter.leveling.to_reach=要升到%s级
guide.vampirism.hunter.leveling.train1.text=你需要通过使用钉桩杀死普通的吸血鬼NPC来收集一些吸血鬼血液。\n如果你收集了足够的血液，那就找找附近的猎人NPC吧，与他交互后会开启用于升级的一个GUI。\n需要的物品：\n猎人等级2：%d 吸血鬼血液\n猎人等级3：%d 吸血鬼血液\n猎人等级4：%d 吸血鬼血液
guide.vampirism.hunter.leveling.train2.fang=尖牙
guide.vampirism.hunter.leveling.train2.req=猎人升级表
guide.vampirism.hunter.leveling.train2.text=要继续升级，首先你将需要做一些研究。\n合成一个%s并打开它的GUI。通过放入一些特定物品（看看最后的表）并研究它们，你就可以得到一些关于吸血鬼的猎人情报。\n然后就去访问吸血鬼猎人教官吧。他将可以训练你到下一个等级，但你得支付一些东西\n要知道他需要的东西，只需打开GUI查看即可。
guide.vampirism.hunter.leveling=升级
guide.vampirism.hunter.skills.blood_potion.text=血药台将允许你把吸血鬼的一些能力据为己用。那么下面就来学习如何使用吧：\n首先你需要将吸血鬼之血和大蒜混合，这样你就能减少它的毒性并允许你在不会死亡的情况下使用它。\n然后，由于吸血鬼的奇怪性质，血药会随机产生一些未知的效果。有些效果对你来说是负面的。\n通过对吸血鬼的不断研究和新技能的解锁，你可能会知道这里面有多少负面效果或识别出其中的一些效果。你还可以通过先进的技术来减少获得负面效果的概率。\n\n最后，这个血药台还提供了另一个物品槽，你可以将需要混入药水的物品放入那里。这也许能让你按照你自己的意愿来改变药水的“趋向”\n如果你解锁了特殊的技能，你也可以通过按下%s来打开便携式酿造GUI，但你在那里酿造的速度比一般的速度要慢得多。
guide.vampirism.hunter.skills.disguise.text=如果你解锁了这个技能，那你应该知道了要怎么隐藏自己。\n通过使用先进的技术，你将可以伪装自己，所以玩家和其他敌对生物将不能识别你。\n怪物只会在你非常接近它时才会攻击，如果与其他玩家保持距离，他们将很难看见你。也许你可以用这样的方式刺杀你的敌人，从后面给他们一个惊喜吧。\n但在这个模式下你将不能破坏或放置方块，因为那样会暴露你的伪装。\n要激活它请按住%s选择好技能之后再松开你的按键。
guide.vampirism.hunter.skills.intro=作为吸血鬼猎人，你每一级都可以解锁一个技能。通过按下%s来打开技能GUI看看你能解锁什么技能吧\n在解锁技能时请慎重考虑，因为你不能解锁全部的技能，所以请解锁你觉得最有价值的技能。\n大多数技能都有自己的描述，但我们将在下面详细介绍几个特殊的技能。
guide.vampirism.hunter.skills.weapon_table.text=武器台将允许你制作强化的弩弓或强化的其他武器。\n有的配方会需要熔岩，这时你可以拿着熔岩桶右击它以填入熔岩。要查看所有的合成，你可以使用“Just Enough Items(JEI)“模组或浏览指南书，但我可以告诉你的是你可以用它制作双弩一类的有趣物品，它甚至可以做出“范海辛式“的弩弓。
guide.vampirism.hunter.skills=技能
guide.vampirism.hunter.title=猎人
guide.vampirism.hunter.unhunter.text=如果你决定要成为吸血鬼，你就必须摆脱血液中的大蒜。去合成一个%s并给自己注射进去吧。
guide.vampirism.hunter.unhunter=血拥
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.fire=吸血鬼受到的火焰伤害会比普通人类多得多\n因此你可以将其作为你的优势。你可以使用不会熄灭的炼金之火来保护你的基地。\n或者你也可以为你的弩弓装备上特殊的火之箭。别担心，炼金之火是不会蔓延或烧掉方块的。
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic.diffusor=喷蒜器会将大蒜颗粒散播到周围，因此，所以接近它的吸血鬼都会受到它的影响。\n有了它，你就可以让吸血鬼NPC远离你的基地并削弱进入基地的玩家吸血鬼，它能防止他们变成蝙蝠等等。\n点击旁边的链接来学习如何使用它吧。
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic2=目前利用这个弱点的最好方式就是使用喷蒜器。
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic=吸血鬼的最大弱点之一就是大蒜。虽然他们不会因此而受到任何伤害，但这会削弱他们的能力并使得他们迷失方向。\n你可以利用这个优势来战胜他们。
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.holy_water=伤害吸血鬼的可靠方式之一就是使用圣水。精心制作的圣水会对亡灵生物造成很大的伤害，尤其是对于吸血鬼。这也阻止了他们使用隐身或伪装的技能。\n点击旁边的链接来了解如何获取圣水吧。
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.intro=作为一名吸血鬼猎人，你的主要任务就是杀死那些吸血的生物。\n你已经知道了可以提高吸血鬼杀戮能力的技能。\n那么这一章节将告诉你可以利用的吸血鬼的弱点。
guide.vampirism.hunter.vamp_slayer=吸血鬼杀手
guide.vampirism.items.armor_of_swiftness.text=这套护甲十分地轻，所以你可以跑得更快。它有不同的版本，更好的版本甚至会给你一个跳跃提升效果。 §4只能被吸血鬼猎人使用§r
guide.vampirism.items.armor_of_swiftness=迅捷护甲
guide.vampirism.items.blood_bottle.text=可以储存血液。吸血鬼可以通过右击以喝掉里面的血液。要填充血液，你可以通过将其放在快捷栏然后吸生物的血来填充它，放在快捷栏的玻璃瓶也会因此而转换为血瓶。
guide.vampirism.items.blood_infused_iron_ingot.text=这是用血液与铁锭反应而成的特制铁锭。可以被用于一些吸血鬼武器的合成。
guide.vampirism.items.crossbow_arrow.text=被用于弩弓。
guide.vampirism.items.crossbows.text=这里有几种不同的弩弓，有的需要特殊的技能才能制作。它们都使用%s（机弩使用%s）。\n§4弩弓只能被吸血鬼猎人所使用。§r
guide.vampirism.items.crossbows=弩弓
guide.vampirism.items.heart_seeker.text=只要你学会了如何使用它，你就可以拿着它围着你的敌人跳舞，优雅地刺穿他们的心\n它能通过用血液充能（例如使用血之基座）来获得可观的伤害。\n但你需要熟练每一把剑。一开始，你只能慢慢地挥动它，但随着你用它一个个地击败怪物，你将能够更快地挥动它。
guide.vampirism.items.heart_striker.text=只要你学会了如何使用它，你就可以轻易地打败面对你的敌人。\n它能通过用血液充能（例如使用血之基座充能）来获得可观的伤害。\n但你需要熟练每一把剑。一开始，你只能慢慢地挥动它，但随着你用它一个个地击败怪物，你将能够更快地挥动它。
guide.vampirism.items.holy_salt.text=圣盐是圣水的主要成分。\n你既可以从一些牧师村民中买到它，也可以在教堂祭坛对%s进行祝圣仪式(拿着它右击祭坛)。\n %s也可以在箱子中找到，如果你已经学会了怎么做，将水放入到%s中烹煮也可以获得它。
guide.vampirism.items.holy_water_bottle.text=圣水是抵抗吸血鬼的重要武器。\n它既可以被转换成喷溅型圣水来直接伤害吸血鬼，也可以使用更进一步的配方。\n\n有两种方法可以制造圣水。\n它可以从专门从事吸血鬼狩猎的牧师村民那里买到，如果你已经学会了怎么做并解锁了对应的技能，你也可以通过在教堂祭坛对%s进行祝圣仪式(拿着它右击祭坛)来制造圣水。\n%s可以通过添加%s到水瓶中获得。
guide.vampirism.items.human_heart.text=由猎人掉落，可以被吸血鬼用于填满吸血鬼血条。
guide.vampirism.items.hunter_axe.text=给予吸血鬼极高的击退和额外的伤害。§4只能被吸血鬼猎人使用§r
guide.vampirism.items.hunter_coat.text=专为吸血鬼猎人设计的盔甲。如果装备齐全，它就能让你在血瞳视觉能力下保持隐藏，而且还能保护你不受“冰冻”技能的伤害。但吸血鬼伯爵还是能让你的速度减慢一点。这也会让你能对所有咬你的吸血鬼造成额外伤害。 §4只能被吸血鬼猎人使用§r
guide.vampirism.items.hunter_coat=猎人皮套
guide.vampirism.items.hunter_intel.text=可以由%s合成。需要升到一定的吸血鬼猎人等级才能使用它。
guide.vampirism.items.injection.text=这个注射器的蒜头版本可以让你对“吸血之疾”免疫并成为一名猎人。\n如果你想在成为猎人后变成吸血鬼，这个“嗜血“版本会让你摆脱对其的免疫并成为吸血鬼。
guide.vampirism.items.item_alchemical_fire.text=这种精心制作的复合粉末制造了一种不会熄灭的火种，但它并不会蔓延。\n你可以用它来装饰或防御，也可以用它来制造火之箭。
guide.vampirism.items.item_garlic.text=能在一些村庄找到。你可以以类似种植胡萝卜的方法种植它。
guide.vampirism.items.obsidian_armor.text=这些盔甲是用凝固的熔岩制成的。\n它具有很强的防护能力，但它沉重的重量也会让你慢下来。\n由于它的性质是黑曜石，所以它是防火的，所以当你装备齐全后你将不用再惧怕火焰了.\n但请小心，熔岩仍然还会伤害到你。
guide.vampirism.items.obsidian_armor=黑曜石狱甲套
guide.vampirism.items.pitchfork.text=能造成大量的伤害。
guide.vampirism.items.pure_blood.text=由%s掉落。有不同的纯净度。
guide.vampirism.items.purified_garlic.text=在将大蒜的主要成分提取出来之后你就能得到纯化大蒜。\n它可以被用于强力的配方或增强%s的效果。
guide.vampirism.items.stake.text=对于被训练过的吸血鬼猎人非常有用。如果解锁了它们对应的技能，它们就可以秒杀生命值低于总生命值%s的吸血鬼。
guide.vampirism.items.title=物品
guide.vampirism.items.vampire_blood_bottle.text=会在使用%s杀死%s时掉落，也由%s掉落。可以用于血药等方面。
guide.vampirism.items.vampire_book.text=能在地牢、废弃矿井、金字塔和其他的战利品箱子找到它。高阶吸血鬼和高阶猎人很少会掉落它。是在作为吸血鬼升级时的所需物品。
guide.vampirism.items.vampire_fang.text=由吸血鬼掉落。拿着右击可以让玩家感染上“吸血之疾”。
guide.vampirism.name=吸血鬼模组指南
guide.vampirism.overview.config.balance.text=§l平衡性设置§r\n§o文件夹名：balance/§r\n在这个文件夹里你可以找到包含大量设置的多个配置文件。它们允许你根据自己的意愿平衡吸血鬼模组，并且可以自己解释地清。如果你没有修改里面的任何东西，我们强烈建议在升级到新版本后使用“/resetBalance“命令来更新默认的设置，你也可以一次重置所有的配置文件（使用“all“选项）或是特定文件。
guide.vampirism.overview.config.general.examples=§l值得注意的例子：§r\n§o受到阳光伤害的维度§r\n你可以设置这个默认没有指定维度的设置(sundamage_default). 你可以通过添加 “<dim>:<1/0>“ 到 sundamge_dims 来设置受到阳光伤害的维度(比如：“5:1“ 是设置在dim5会受到阳光的伤害)。通过一行一个字符串来为每个维度设置它。你还可以通过在游戏内输入“/vampirism currentDimension“ 来得知当前所处的维度。\n§o自动转换玻璃瓶§r\n 默认会根据当前需要自动转换为血瓶或玻璃瓶。如果你不想这样或它引起了其他mod的一些问题，你就可以禁用它。
guide.vampirism.overview.config.general.text=§l通用设置§r\n§o文件名：vampirism.cfg§r\n这个文件包含了主要的mod设置。你可以改变各种ID和游戏设置，当然也可以调整GUI的位置。你也可以在这里禁用这个mod的一些内容，但这并不能保证这个mod的所有内容都能正常工作并保持平衡性。这里也有一个可以一次改变很多平衡设置的“vampire_realism_mode“选项，它可以更加地“忠于吸血鬼的书籍/电影”的观点。比如在开启之后在生物转化为吸血鬼之前会给予血疾效果。
guide.vampirism.overview.config.text=吸血鬼模组拥有很多可调整的设置和平衡性设置。\n你可以通过手动地改变.minecraft/config/vampirism文件夹内的配置文件或使用游戏内的设置界面来调整设置(主菜单 -> Mod -> Vampirism -> Config)。\n\n这里有两种类型的设置：通用设置和平衡性数值的设置。
guide.vampirism.overview.config=配置
guide.vampirism.overview.credits=开发人员
guide.vampirism.overview.dev.text=这个模组目前由Maxanier开发，同时它也被很多的热心玩家翻译了。如果你有足够的Java开发经验并想帮助我开发它，那么请联系我。如果你没有，你仍然可以通过帮助翻译、发送反馈或制作材质来帮助我。要了解更多信息，请点击旁边的链接。
guide.vampirism.overview.dev=开发信息
guide.vampirism.overview.getting_started.text=首先你需要决定成为吸血鬼还是猎人。翻翻其他章节看看他们分别能做什么。然后再继续阅读新手入门指南吧。
guide.vampirism.overview.getting_started=开始入门
guide.vampirism.overview.intro.text=欢迎来到吸血鬼模组，一个能让你成为吸血鬼的模组\n作为吸血鬼，我们并不需要去咀嚼那些干燥的面包或被称为“苹果”的奇怪水果，而是去吮吸那些来自于动物或更棒的村民的鲜美血液，但你要小心的是并不是所有动物都会乐意交出它们的血液。\n如果你自己不想成为吸血鬼反而是要去猎杀它们的。\n你就可以选择成为一名吸血鬼猎人并开始学习杀死那些不死生物的技巧，也许你甚至会滥用他们的一些力量来增强自己。
guide.vampirism.overview.intro=介绍
guide.vampirism.overview.support.text=尽管我在大多数时间时都喜欢把时间用在开发模组上，但开发这个模组仍花费了我大量的时间，有时我还想知道我这样是否是值得的，这里有几件很无聊的事情。\n\n如果你想支持我的开发并帮助我有继续开发下去的动力，那么请你捐助我吧。\n这里有一个你可以进行每月捐助的Patreon页面，而且这还可以拿到一些奖励，比如说让你在这个模组里成为高级的猎人或吸血鬼。当然你也可以在CurseForge页面上捐助我。\n如果你不能或没有钱来捐助我，你也可以通过查看“开发信息“部分来知道如何帮助我。
guide.vampirism.overview.support=支持开发
guide.vampirism.overview.title=概述
guide.vampirism.overview.trouble.text=§c§l如果你的游戏崩溃了或不能正常启动，那么我们就需要你的崩溃报告§r\n如果没有日志文件或详细描述你的问题，那么我们将不能帮助你。\n所以请你按照下面的步骤来做吧（如果你对这些步骤有疑问，欢迎随时提问）：。\n1.如果你在使用官方的Minecraft启动器，在找到.minecraft文件夹的前提下，那个有趣的日志文件的路径就是“.minecraft/logs/fml-client-latest.txt”。\n如果这是服务器上发生的，那么那个有趣的日志文件的路径就是logs/fml-server-latest.txt。\n如果你在使用其他启动器，那就有可能有一个轻松上传或定位日志文件的功能。\n2. 在Minecraft Forum thread发帖，描述你的问题并附上你的日志文件，日志文件记得要加上显示/隐藏按钮，它也可以被放在Pastebin上。如果你知道你在干什么，你也可以在Github上直接发一个issue。
guide.vampirism.overview.trouble=报告并解决故障
guide.vampirism.skills.bind_action=你还可以将最多两个行动绑定键位。请参阅键位控制部分和 /vampirism bind-action。
guide.vampirism.title=吸血鬼模组指南
guide.vampirism.vampire.blood.biteable_creatures=如果你想让其他模组的生物能被吸血就看看旁边的链接吧。
guide.vampirism.vampire.blood.storage=你也可以在你的家里通过拿着血瓶（潜行）右击来把血瓶里面的血液储存到%s。你也可以把血液储存到其他模组的流体槽内。
guide.vampirism.vampire.blood.text=对于作为吸血鬼的你来说，血液就相当于普通人类吃的食物。当你吸血鬼等级很高时你的血液使用量甚至会增加。\n你已经知道如何获取它了(查看“开始入门“)，但我们还可以储存它。\n我们推荐你无论如何都要拥有几个%s。你可以在你的吸血鬼血量满时吸取血液来填充它。\n或者你也可以使用%s，它在你吸取血液时它会自动地转换为血瓶。
guide.vampirism.vampire.blood=血液
guide.vampirism.vampire.getting_started.as_vampire=当你成为吸血鬼后，你的主要血液来源之一（至少是最好的来源）就是村民，你应该能找到大量的村民。小心行事，正常情况下吸血鬼猎人将不会主动攻击你，但在试图保护村民时会。\n你应该已经感觉到在阳光下的状态不是很好，但阳光是不会伤害像你这么脆弱的吸血鬼的。
guide.vampirism.vampire.getting_started.become=要成为一个吸血鬼，你就需要被吸血鬼咬一下。所以你必须特地去让他们咬你或不小心被他们咬到。当他们咬了你之后，你会获得一个名为“吸血之疾”的效果，它大概会持续一个Minecraft天。在效果消失之后，你就会成为吸血鬼了。\n如果你不想成为他们中的一员，你也可以使用牛奶桶来清除这个效果。\n§l又或者§r 你也可以拿着吸血鬼尖牙右击来注入一些他们的血液来获得相同的效果。
guide.vampirism.vampire.getting_started.blood=作为一名吸血鬼，你需要时刻注意你的吸血鬼血量，通过按下‘%s’来吸取来自村民和一些动物的血来获取一些血液。多出来的血会存储你放在快捷栏的玻璃瓶/血瓶里。你甚至可以吸取其他玩家的血液，只要你从后面慢慢地接近他们，他们就不能保护自己。如果你咬了一个怪物，那你将不会获得血液，但是会给它们造成一些伤害。
guide.vampirism.vampire.getting_started.level2=作为一名吸血鬼，你是不需要呼吸的，所以你不会窒息而死。但不幸的是水会削弱你的能力。\n所以如果你想频繁地与水接触，你可能需要尝试着让自己的身体与水隔离开，在更高的吸血鬼等级中，你将拥有这样做的能力。
guide.vampirism.vampire.getting_started.level=一开始你将是一名1级的吸血鬼（等级会显示在你的经验等级上面），而且你还拥有更快的速度、更大的力量以及更多的血量。\n要升级到更高的吸血鬼等级，你需要进行不同的仪式。随着你等级的提高，你将会得到更好的能力，但也可能会得到一些例如受到阳光伤害的负面效果。
guide.vampirism.vampire.getting_started=成为吸血鬼
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image1=第一个未填充材料的结构
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image2=第一个填充了石砖材料的结构（可以升到5级）
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image3=第一个填充了铁块材料的结构（可以升到6-7级）
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image4=第一个填充了金块材料的结构（可以升到8-11级）
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image5=第二个填充了金块材料的结构（可以升到12-14级）
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.intro=这个祭坛需要你建造一个多方块结构。首先先合成主方块（%s）并把它放下来，然后在它的旁边建造%s并以右击祭坛支柱的方式将特定方块填充进去。在每个祭坛支柱的顶端都要放置一个%s。通过填充方块可以获得升级所需要的建筑点数（后面有更多信息）。在这个结构完成之后，放入特定数量的特定物品到祭坛，然后空手右击它等待魔法的发生吧。
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.items=§l需要的物品§r\n要提升你的吸血鬼等级，你需要了解这些材料：%s。\n要知道如何获取它，请点击旁边的信息。也可以看看下一页以知道每级需要的数目。
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.reach=要升到5级及以上
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.book=书数
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.for_level=等级
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.heart=心数
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.structure_points=建筑点数
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req=升级到各等级的要求
guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.structure=§l结构§r\n你需要达到的特定的“建筑点数”取决于你要升到的等级，这个值是以下列的规则计算的：每一个祭坛支柱必须有2-3个方块高，而且都必须填充相同的材料，建筑点数的计算公式是<支柱高度>*<材料数值>。所有可能的材料有: %s\n在这里我能告诉你的一条基本规则是：如果祭坛告诉你“结构无效”，请建造更多的支柱或以更有价值的材料填充支柱\n§o在这一章节的最后我们会有几张示例的图片。§r
guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.reach=要升到2-4级
guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.requirements=§o需要的血液数量：§r\n吸血鬼等级2： %s\n吸血鬼等级3： %s\n吸血鬼等级4：%s
guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.text=合成振奋祭坛并将其放置到某个地方。要使用它你将需要填充它的血槽（拿着装着血液的血瓶右击它即可）。如果里面有足够的血液，你就可以空手右击它来开始仪式，血液会流进你的身体里，让你变得更加强大。
guide.vampirism.vampire.leveling.intro=在成为吸血鬼之后你可能希望提高自己的等级。要提高等级，你需要在不同的祭坛里进行一些仪式，它们都只能在晚上进行。
guide.vampirism.vampire.leveling=升级
guide.vampirism.vampire.skills.actions2=大多数的行动都有它自己的冷却时间，你只能在它没有处于冷却状态时使用。\n一些行动也有它的持续时间，如果你不再需要它，你可以重新选择它来关闭它，这可以减少它冷却的时间。
guide.vampirism.vampire.skills.actions=有的技能是一种“行动”（比如说蝙蝠模式）。要使用它请按住%s，然后一个“技能玫瑰栏”就会出现。移动你的鼠标到你需要使用的行动。在它被高亮后松开按钮即可。您还可以设置按键，将其绑定到你的鼠标中键。
guide.vampirism.vampire.skills.text=作为吸血鬼你可以解锁自己的技能。每一次升级你都会得到一点可用技能点。\n你可以通过按下%s来打开技能菜单。\n在使用每个技能点时请慎重考虑，因为你不能解锁全部的技能，所以请解锁你觉得最有价值的技能。
guide.vampirism.vampire.skills=技能
guide.vampirism.vampire.title=吸血鬼
guide.vampirism.vampire.unvampire.text=如果你想重新成为一名正常的人类，你就需要找到%s。它可以在一些村庄的教堂中被找到。但请你慎重考虑，你这样做将会失去你所有的吸血鬼等级。
guide.vampirism.vampire.unvampire=重返人类
guide.vampirism.welcome=欢迎来到吸血鬼模组指南。
guide.vampirism.world.title=世界生成
guide.vampirism.world.vampire_forest.text=吸血鬼森林是一种稀有的生物群系。它充满了浓雾，而且被吸血鬼生物占据着，因为浓雾的原因，他们并不会受到阳光的伤害。
guide.vampirism.world.vampire_forest=吸血鬼森林
guide.vampirism.world.wip.text=这本指南尚未完成。
guide.vampirism.world.wip=未完成（WIP）
guide.vampirism.items.vampire_cloak.text=现代吸血鬼有时尚意识，因此他们需要穿一些奇装异服。\n这件光滑的斗篷可能正是你想要的。它不仅有一个有趣的图案，而且还非常适合吸血鬼。它也有不同的颜色。然而，这件时装并不便宜。
guide.vampirism.entity.general.text2=一些吸血鬼或猎人甚至可以使用某些技能和动作。他们的等级越高，可用的技能就越好。
guide.vampirism.world.villages=村落
guide.vampirism.world.villages.text=随着吸血鬼的出现村庄变得更有趣了。它们出现的频率更高，而且可以由一个派系控制。\n控制一个村庄有多重好处。居民在某种程度上受到保护，不受其他派别的侵害。一些村民为你提供独家交易，新村民偶尔加入，甚至更多。\n为了控制一个村庄，你需要占领它。建造一个村庄图腾，如果还没有的话，和它互动并开始一个捕获。但是要注意，另一个派别可能会试图保卫他们的村庄。
guide.vampirism.blocks.totem_top.text=用来控制一个村庄。
guide.vampirism.blocks.totem_base.text=用来控制一个村庄。
