container.torchmaster.terrain_lighter=区域火把放置器
gui.torchmaster.block.state.no_signal=缺少红石信号
gui.torchmaster.feral_flare_lantern.state.los_off.description=灯笼可以无条件在工作范围内放置光源
gui.torchmaster.feral_flare_lantern.state.los_off.short=阻隔模式：§C禁用§r
gui.torchmaster.feral_flare_lantern.state.los_on.description=任何阻隔物将阻止灯笼放置光源
gui.torchmaster.feral_flare_lantern.state.los_on.short=阻隔模式：§A启用§r
item.torchmaster.frozen_pearl.name=寒冻珍珠
item.torchmaster.frozen_pearl.tooltip=清除残余的狂野闪耀之灯。
itemGroup.torchmaster=火把大师
tile.torchmaster.dread_lamp.name=恐惧之灯
tile.torchmaster.dread_lamp.tooltip=在其工作范围内防止中立生物的生成，如鱿鱼、蝙蝠或者豹猫。
tile.torchmaster.feral_flare_lantern.name=狂野闪耀之灯
tile.torchmaster.feral_flare_lantern.tooltip=缓慢照亮一大片区域。移除后其制造的光亮会逐渐褪去。
tile.torchmaster.mega_torch.light_failed_itemcount=§C你没有足够的物品来点燃火把§r
tile.torchmaster.mega_torch.light_failed_itemtoodamaged=§C你的物品耐久太低，无法点燃火把§r
tile.torchmaster.mega_torch.lit.burntime_left=燃烧剩余时间：%s.%s:%s:%s
tile.torchmaster.mega_torch.lit.name=巨型火把
tile.torchmaster.mega_torch.tooltip=在火把的工作范围内防止敌对怪物的生成。
tile.torchmaster.mega_torch.torch_is_lit=§2火把正在燃烧§r
tile.torchmaster.mega_torch.unlit.name=熄灭的巨型火把
tile.torchmaster.terrain_lighter.name=区域火把放置器
tile.torchmaster.terrain_lighter.tooltip=在一定范围内自动放置火把。需要火把、燃料和红石信号驱动。
command.torchmaster.entity_dump.completed=实体已经储存至日志文件中。
command.torchmaster.torch_list.completed=火把已经存储至日志文件中。
tile.torchmaster.mega_torch.unlit.tooltip=在以其为中心的一定范围内阻止敌对生物的自然生成。
tile.torchmaster.mega_torch.lit.tooltip=在以其为中心的一定范围内阻止敌对生物的自然生成。
