effect.antidote=解毒剂
lingering_potion.effect.antidote_type=持续解毒剂
lingering_potion.effect.long_antidote_type=持续解毒剂
potion.antidote=解毒剂
potion.effect.antidote_type=解毒剂
potion.effect.long_antidote_type=解毒剂
splash_potion.effect.antidote_type=喷溅解毒剂
splash_potion.effect.long_antidote_type=喷溅解毒剂
toxicrain.command.usage=可用子命令: enable [player], disable [player], delay [player] [ticks]
toxicrain.command.delay.success=对于%s雨水将在%s tick 后不再有毒。
toxicrain.command.enable.success=对于%s雨水现在是有毒的。
toxicrain.command.disable.success=对于%s雨水将不再有毒。
toxicrain.command.error.unknownsubcommand=未知子命令：%s
toxicrain.command.error.sendernotplayer=命令发送方 (%s) 不是一名玩家。请尝试指定一个玩家名作为最后一个参数。
toxicrain.command.error.wrongnumberofarguments=参数数量错误：%s
toxicrain.command.error.baddelay=%s 不是有效的延迟数值。延迟必须为 -1、0 或正整数。
toxicrain.alert.delay=雨水在 %s 秒后将会变成有毒的
