base.tier.1=一级炮塔基座
base.tier.2=二级炮塔基座
base.tier.3=三级炮塔基座
base.tier.4=四级炮塔基座
base.tier.5=五级炮塔基座
death.attack.blazingclay=%s 被烤的鲜嫩多汁。
death.attack.bullet=%s 尝到了一些美味的铅弹。
death.attack.disposable=那个 %s 死的好惨⋯⋯
death.attack.ferroslug=%s 看到了迷雾中的智慧女神。
death.attack.grenade=%s 可能需要被人拼起来了。
death.attack.laser=%s 被分解掉了。
death.attack.rocket=%s 看到了用火箭连起来的彩虹。
flavour.base.1=There are trees, everywhere...
flavour.base.2=I'll draw your blood.
flavour.base.3=I said good day sir!
flavour.base.4=Press the attack!
flavour.base.5a=I wonder if this thing
flavour.base.5b=can do a barrel-roll...
flavour.base_addon_loot_deleter.inv.1=Just a bit of smoke.
flavour.expander.inv.1=A little goes a long way.
flavour.expander.inv.2=Supplies!
flavour.expander.inv.3=Hair, heir and hare.
flavour.expander.inv.4=Can be used as a floatation device.
flavour.expander.inv.5=Very space, much inventory.
flavour.expander.power.1=Now with flavour!
flavour.expander.power.2=Kinetic expansion.
flavour.expander.power.3=There, their and they're.
flavour.expander.power.4=Can be used as a sinking device.
flavour.expander.power.5=Asymmetrical warfare.
flavour.turret.0=Poor man's sleeping aid.
flavour.turret.1=TRRRAA!! TRRAATRRAA!!
flavour.turret.2a=Another example is the inductive
flavour.turret.2b=form of the horse paradox.
flavour.turret.3=Red mist.
flavour.turret.4=Go ahead, Newton doesn't care.
flavour.turret.5=BFG.
flavour.turret.6=A PVC masterpiece.
flavour.turret.7=Flaming Disjuncture.
flavour.turret.8=Point of reference.
flavour.turret.9a=It's like long strands of spaghetti,
flavour.turret.9b=but in 11 dimensions.
gui.omtteam.openmodularturrets:accuracy=精确度
gui.omtteam.openmodularturrets:add_trusted_player=添加信任的玩家
gui.omtteam.openmodularturrets:addons=附件
gui.omtteam.openmodularturrets:ammo=弹药/燃料
gui.omtteam.openmodularturrets:attack_mobs=攻击怪物
gui.omtteam.openmodularturrets:attack_neutrals=攻击中立生物
gui.omtteam.openmodularturrets:attack_players=攻击玩家
gui.omtteam.openmodularturrets:auto_fire=自动射击
gui.omtteam.openmodularturrets:base=基座
gui.omtteam.openmodularturrets:configure=配置
gui.omtteam.openmodularturrets:damage_amp=攻击增强（与血量有关）
gui.omtteam.openmodularturrets:drop_base=拆卸基座
gui.omtteam.openmodularturrets:drop_turrets=拆卸炮塔
gui.omtteam.openmodularturrets:inventory=物品栏
gui.omtteam.openmodularturrets:kills=杀敌数（总）
gui.omtteam.openmodularturrets:light_opacity=透明度
gui.omtteam.openmodularturrets:light_value=亮度值
gui.omtteam.openmodularturrets:multi=多个
gui.omtteam.openmodularturrets:multi_targeting=多目标射击
gui.omtteam.openmodularturrets:no_trusted_players=没有可编辑的信任玩家
gui.omtteam.openmodularturrets:no_turret=基座上没有炮塔.
gui.omtteam.openmodularturrets:permissions=权限
gui.omtteam.openmodularturrets:pitch=仰角
gui.omtteam.openmodularturrets:player_kills=杀敌数（玩家）
gui.omtteam.openmodularturrets:range=范围
gui.omtteam.openmodularturrets:rof=射击速率
gui.omtteam.openmodularturrets:single=单个
gui.omtteam.openmodularturrets:target=目标
gui.omtteam.openmodularturrets:targeting_options=目标选项
gui.omtteam.openmodularturrets:toggle=开关
gui.omtteam.openmodularturrets:trusted_players=信任玩家
gui.omtteam.openmodularturrets:turret=炮塔
gui.omtteam.openmodularturrets:turret_base_description=模块化炮塔的核心。
gui.omtteam.openmodularturrets:turret_head_description=炮塔的头部，放置在炮塔基座上。
gui.omtteam.openmodularturrets:turret_lever_description=用以产生能量的曲柄，放置在等级1的炮塔基座上。
gui.omtteam.openmodularturrets:type=类型
gui.omtteam.openmodularturrets:upgrades=升级
gui.omtteam.openmodularturrets:yaw=幅度
item.addon_concealer.name=附件-炮塔隐形
item.addon_damage_amp.name=附件-攻击增强
item.addon_fake_drops.name=附件-模拟玩家掉落
item.addon_potentia.name=附件-能量vis转换
item.addon_recycler.name=附件-弹药循环
item.addon_redstone_reactor.name=附件-红石能源芯片
item.addon_serial_port.name=附件-串行端口
item.addon_solar_panel.name=附件-太阳能芯片
item.ammo_blazing_clay.name=弹药-燃烧弹
item.ammo_bullet.name=弹药-子弹
item.ammo_ferro_slug.name=弹药-铁磁弹
item.ammo_grenade.name=弹药-榴弹
item.ammo_rocket.name=弹药-制导火箭
item.barrel_tier_five.name=炮管（五级）
item.barrel_tier_four.name=炮管（四级）
item.barrel_tier_one.name=炮管（一级）
item.barrel_tier_three.name=炮管（三级）
item.barrel_tier_two.name=炮管（二级）
item.chamber_tier_five.name=弹膛（五级）
item.chamber_tier_four.name=弹膛（四级）
item.chamber_tier_one.name=弹膛（一级）
item.chamber_tier_three.name=弹膛（三级）
item.chamber_tier_two.name=弹膛（二级）
item.io_bus.name=IO总线
item.memory_card.name=炮塔记忆卡
item.sensor_tier_five.name=传感器（五级）
item.sensor_tier_four.name=传感器（四级）
item.sensor_tier_one.name=传感器（一级）
item.sensor_tier_three.name=传感器（三级）
item.sensor_tier_two.name=传感器（二级）
item.throwable_bullet.name=投射型子弹
item.throwable_grenade.name=投射型榴弹
item.upgrade_accuracy.name=升级组件-精准
item.upgrade_efficiency.name=升级组件-效率
item.upgrade_fire_rate.name=升级组件-射速
item.upgrade_range.name=升级组件-范围
item.upgrade_scatter_shot.name=升级组件-散射
itemGroup.openmodularturrets=模块化炮塔
status.missing_base=炮塔需放置在炮塔基座上。
status.ownership=这架炮塔不属于你
status.warning=你进入了炮塔攻击范围，谁都保不住你
tile.base_addon_loot_deleter.name=基座附件（掉落清道夫）
tile.disposable_item_turret.name=低级投射炮塔
tile.expander_inv_tier_five.name=基座存储扩容（五级）
tile.expander_inv_tier_four.name=基座存储扩容（四级）
tile.expander_inv_tier_one.name=基座存储扩容（一级）
tile.expander_inv_tier_three.name=基座存储扩容（三级）
tile.expander_inv_tier_two.name=基座存储扩容（二级）
tile.expander_power_tier_five.name=基座能量扩容（五级）
tile.expander_power_tier_four.name=基座能量扩容（四级）
tile.expander_power_tier_one.name=基座能量扩容（一级）
tile.expander_power_tier_three.name=基座能量扩容（三级）
tile.expander_power_tier_two.name=基座能量扩容（二级）
tile.grenade_turret.name=榴弹发射炮塔
tile.incendiary_turret.name=燃烧弹炮塔
tile.laser_turret.name=激光炮塔
tile.lever_block.name=炮塔基座曲柄
tile.machine_gun_turret.name=机关枪炮塔
tile.potato_cannon_turret.name=土豆加农炮塔
tile.rail_gun_turret.name=磁轨炮炮塔
tile.relativistic_turret.name=相位力场炮塔
tile.rocket_turret.name=火箭发射炮塔
tile.teleporter_turret.name=传送炮塔
tile.turret_base.name=炮塔基座
tile.turret_base_tier_five.name=炮塔基座（五级）
tile.turret_base_tier_four.name=炮塔基座（四级）
tile.turret_base_tier_one.name=炮塔基座（一级）
tile.turret_base_tier_three.name=炮塔基座（三级）
tile.turret_base_tier_two.name=炮塔基座（二级）
tooltip.accuracy=精准度
tooltip.ammo=弹药类型
tooltip.aoe=溅射半径
tooltip.base_addon_loot_deleter.inv1=炮塔基座附件——掉落清道夫
tooltip.base_addon_loot_deleter.inv2=清除掉所有被所连基座杀死
tooltip.base_addon_loot_deleter.inv3=的敌人，所掉落的掉落物。
tooltip.damage.label=伤害输出
tooltip.damage.stat=弹射伤害
tooltip.energy.stat=每次射击耗能
tooltip.expander.inv1=炮塔基座存储扩容
tooltip.expander.inv2=为炮塔基座添加9格存储空间.
tooltip.expander.inv3=每格存放物品的堆叠上限为
tooltip.expander.power1=炮塔基座RF扩容
tooltip.expander.power2=提升
tooltip.expander.power3=炮塔基座RF存储上限.
tooltip.extras.addons.0=无
tooltip.extras.addons.1=1x附件插槽
tooltip.extras.addons.2=2x附件插槽
tooltip.extras.label=附加物
tooltip.extras.upgrade.0=无
tooltip.extras.upgrade.1=1x升级组件插槽
tooltip.extras.upgrade.2=2x升级组件插槽
tooltip.fire_rate=射击/秒
tooltip.health=颗心
tooltip.info=基础信息
tooltip.omtteam.openmodularturrets:add_trusted_player=将给定的玩家添加到基座的信任列表中。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:addon_slot=炮塔的附件（拥有更多功能）。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:ammo_slot=炮塔的弹药与燃料。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:base_max_range=炮塔的最大搜寻范围（格）。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:configure_base=打开基座的配置界面。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:info_access_level=When a player is selected, this shows their access level.
tooltip.omtteam.openmodularturrets:minus_range=减少炮塔的最大搜寻范围。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:multi_targeting=调节炮塔是集中火力还是分散火力。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:plus_range=增加炮塔的最大搜寻范围。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:remove_trusted_player=将玩家移除基座的信任列表中。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:target_mobs=炮塔是否瞄准怪物。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:target_neutrals=炮塔是否瞄准被动型生物。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:target_players=炮塔是否瞄准非信任玩家。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:toggle_mode=切换开/关模式
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_can_administer=玩家可以管理这个炮塔（能够信任其他玩家或者拆卸炮塔）
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_can_change_settings=Player can change the base's parameters.
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_can_open_gui=玩家可以打开 GUI.
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_decrease_access=Decrease viewed trusted players access level.
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_increase_access=Increase viewed trusted players access level.
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_none=Player cannot open GUI.
tooltip.omtteam.openmodularturrets:tp_text_field=添加信任的玩家ID。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:upgrade_slot=炮塔的升级。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:view_next_trusted_player=查看下一个信任玩家。
tooltip.omtteam.openmodularturrets:view_previous_trusted_player=查看当前信任玩家。
tooltip.openmodularturrets.memory_card.desc1=Shift 右击炮塔基座储存配置
tooltip.openmodularturrets.memory_card.desc2=Shift 右击其他地方清空
tooltip.openmodularturrets.memory_card.desc3=带有配置的卡右击基座写入数据
tooltip.range=范围
tooltip.rf.io=IO上限
tooltip.rf.max=能量上限
tooltip.tier=等级
tooltip.tier_required=需求基座等级
tooptip.energy.label=能量信息
turret.accuracy.exact=精准
turret.accuracy.high=高
turret.accuracy.low=低
turret.accuracy.medium=中
turret.addon.amp.a.label=每次射击增加
turret.addon.amp.b.label=点攻击伤害
turret.addon.amp.flavour=这就是我们的重型炮塔.
turret.addon.concealer.1=当炮塔没有射击时隐藏基座.
turret.addon.concealer.flavour=DiggyDiggy Hole!
turret.addon.fakedrops.a=让怪物在被炮塔射击致死后
turret.addon.fakedrops.b=会掉落那些玩家杀死才有的掉落物
turret.addon.fakedrops.flavour=Turn on the swag!
turret.addon.label=炮塔附件
turret.addon.potentia.a=将输入的能量要素转换为RF （
turret.addon.potentia.b=RF/单位）。
turret.addon.potentia.c=增加内部 Potentia 存储空间
turret.addon.potentia.d=在网络中添加秩序要素
turret.addon.potentia.e=提升RF转换率10倍。
turret.addon.potentia.flavour=因为 Eskom 总是搞错⋯⋯
turret.addon.recycler.1=炮塔每次射击有几率不使用弹药，
turret.addon.recycler.2=或者会自行生产弹药.
turret.addon.recycler.3=弹药减免几率:
turret.addon.recycler.4=弹药生成几率:
turret.addon.recycler.flavour=降低，再利用，重现.
turret.addon.redstone.a=产能
turret.addon.redstone.b=RF/红石
turret.addon.redstone.c=红石需放在弹药槽内充当燃料.
turret.addon.redstone.flavour=升华，精炼。
turret.addon.serial.a=兼容 Open_computers 和 Computer_craft
turret.addon.serial.b=兼容性。
turret.addon.serial.flavour=谁要 OP？
turret.addon.solar.a=在日照下产能
turret.addon.solar.b=RF/t
turret.addon.solar.flavour=伟大的太阳神！
turret.ammo.0=任何方块/物品
turret.ammo.1=子弹
turret.ammo.2=榴弹
turret.ammo.3=制导火箭
turret.ammo.4=无需
turret.ammo.5=铁磁弹
turret.ammo.6=土豆
turret.ammo.7=燃烧弹
turret.ammo.blazing_clay=燃烧弹适用于燃烧弹炮塔。
turret.ammo.bullet=普通的子弹适用于机关枪炮塔。
turret.ammo.ferro_slug=铁磁弹适用于磁轨炮炮塔。
turret.ammo.grenade=榴弹适用于榴弹发射炮塔。
turret.ammo.label=炮塔弹药
turret.ammo.rocket=制导火箭适用于火箭发射炮塔。
turret.upgrade.acc=精准度.
turret.upgrade.acc.flavour.a=好眼力，狙击手
turret.upgrade.acc.flavour.b=我会开枪将他们逐个击杀.
turret.upgrade.eff=射击消耗能量。
turret.upgrade.eff.flavour=这就是我要的！
turret.upgrade.label=炮塔升级组件
turret.upgrade.range=方块攻击范围.
turret.upgrade.range.flavour=能把那个叉子递给我吗？
turret.upgrade.rof=炮塔射速.
turret.upgrade.rof.flavour=时间不等人⋯⋯
turret.upgrade.scatter.a=每次设计增加两枚弹药，消耗额外 +2
turret.upgrade.scatter.b=弹药使用，降低精准度，并提升RF消耗。
turret.upgrade.scatter.flavour=你只需倾泻更多弹药罢了。
turret.upgrade.stacks=可重叠放置4个，效果叠加.
turret.upgrade.turretinfo=有关效果, 请参阅炮台的提示框。
text.openmodularturrets.gui.base=基座
text.openmodularturrets.gui.attack_mobs=攻击怪物
text.openmodularturrets.gui.attack_neutrals=攻击中立生物
text.openmodularturrets.gui.attack_players=攻击玩家
text.openmodularturrets.gui.multi_targeting=多目标
text.openmodularturrets.gui.addons=附加组件
text.openmodularturrets.gui.upgrades=升级.
text.openmodularturrets.gui.ammo=弹药/燃料
text.openmodularturrets.gui.damage_amp=攻击增强（与血量有关）
text.openmodularturrets.gui.inventory=物品栏
text.openmodularturrets.gui.target=瞄准
text.openmodularturrets.gui.targeting_options=瞄准选项
text.openmodularturrets.gui.multi=多个
text.openmodularturrets.gui.single=单个
text.openmodularturrets.gui.yaw=偏转角
text.openmodularturrets.gui.pitch=俯仰角
text.openmodularturrets.gui.toggle=切换
text.openmodularturrets.gui.auto_fire=自动开火
text.openmodularturrets.gui.turret=炮塔
text.openmodularturrets.gui.turret_base_description=模块化炮塔的核心.
text.openmodularturrets.gui.turret_head_description=一个炮塔头, 放在一个炮塔基座上.
text.openmodularturrets.gui.turret_lever_description=一个产生能量的曲柄, 放在一级基座上.
text.openmodularturrets.gui.no_turret=基座上没有炮塔.
text.openmodularturrets.gui.type=类型
text.openmodularturrets.gui.range=范围
text.openmodularturrets.gui.rof=射击间隔
text.openmodularturrets.gui.accuracy=精准度
text.openmodularturrets.gui.drop_turrets=拆卸炮塔
text.openmodularturrets.gui.drop_base=拆卸基座
text.openmodularturrets.gui.configure=设置
text.openmodularturrets.gui.kills=击杀数（总共）
text.openmodularturrets.gui.player_kills=击杀数（玩家）
text.openmodularturrets.gui.light_value=光照等级
text.openmodularturrets.gui.light_opacity=光不透明度
text.openmodularturrets.tier=级别
text.openmodularturrets.range=范围（以块位单位）
text.openmodularturrets.accuracy=精准度
text.openmodularturrets.ammo=弹药类型
text.openmodularturrets.tier_required=基座最低等级
text.openmodularturrets.damage.label=输出伤害
text.openmodularturrets.damage.stat=弹射伤害
text.openmodularturrets.aoe=范围伤害
text.openmodularturrets.fire_rate=发/秒
text.openmodularturrets.energy.stat=能量消耗每次射击
text.openmodularturrets.info=信息
text.openmodularturrets.health=颗心
text.openmodularturrets.energy.label=能量
text.openmodularturrets.rf.max=最大容量
text.openmodularturrets.rf.io=IO上限
text.openmodularturrets.extras.label=额外
text.openmodularturrets.extras.addons.0=无
text.openmodularturrets.extras.addons.1=一个附加组件槽
text.openmodularturrets.extras.addons.2=两个附加组件槽
text.openmodularturrets.extras.upgrade.0=无
text.openmodularturrets.extras.upgrade.1=一个升级槽
text.openmodularturrets.extras.upgrade.2=两个升级槽
text.openmodularturrets.expander.power1=炮塔基座RF扩容
text.openmodularturrets.expander.power2=增加
text.openmodularturrets.expander.power3=RF容量在炮塔基座上.
text.openmodularturrets.expander.inv1=炮塔基座物品栏拓展
text.openmodularturrets.expander.inv2=增加9格物品栏在炮塔基座上.
text.openmodularturrets.expander.inv3=每格存放物品的堆叠上限为
text.openmodularturrets.base_addon_loot_deleter.inv1=炮塔基座附加组件 - 掉落物销毁器
text.openmodularturrets.base_addon_loot_deleter.inv2=移除掉落的战利品来自
text.openmodularturrets.base_addon_loot_deleter.inv3=被此炮塔所杀的敌人.
text.openmodularturrets.memory_card.desc1=潜行右键基座存储信息
text.openmodularturrets.memory_card.desc2=潜行右键其他地方来清除信息
text.openmodularturrets.memory_card.desc3=右键基座来从存储卡复制数据
text.openmodularturrets.target_mobs=如果这个基座的炮塔瞄准了怪物.
text.openmodularturrets.target_neutrals=如果这个基座的炮塔瞄准中立生物.
text.openmodularturrets.target_players=如果这个基座的炮塔瞄准了（不信任的）玩家.
text.openmodularturrets.minus_range=减少炮塔最大射程
text.openmodularturrets.plus_range=增加炮塔最大射程
text.openmodularturrets.configure_base=进入这个基座的控制界面.
text.openmodularturrets.multi_targeting=改变炮塔是否应集中火力或将其散开.
text.openmodularturrets.ammo_slot=此炮塔需要的弹药和燃料.
text.openmodularturrets.addon_slot=附加组件（增加更多特性）在模块化炮塔上.
text.openmodularturrets.upgrade_slot=模块化炮塔的升级.
text.openmodularturrets.base_max_range=炮塔最大射程,以方块为单位.
text.openmodularturrets.toggle_mode=切换开/关模式
text.openmodularturrets.flavour.expander.power.1=准备好了！
text.openmodularturrets.flavour.expander.power.2=动力膨胀.
text.openmodularturrets.flavour.expander.power.3=在那里，他们和他们在一起。
text.openmodularturrets.flavour.expander.power.4=可以把它当作一个下沉用的设备.
text.openmodularturrets.flavour.expander.power.5=不对称战争。
text.openmodularturrets.flavour.expander.inv.1=小东西也有大作用。
text.openmodularturrets.flavour.expander.inv.2=补给！
text.openmodularturrets.flavour.expander.inv.3=头发，继承人和野兔。
text.openmodularturrets.flavour.expander.inv.4=可以把它当作一个漂浮用的设备。
text.openmodularturrets.flavour.expander.inv.5=超大的储存空间。
text.openmodularturrets.flavour.base_addon_loot_deleter.inv.1=就一点烟而已。
text.openmodularturrets.flavour.base.1=到处都有树木⋯⋯
text.openmodularturrets.flavour.base.2=我将会抽干的你的血液。
text.openmodularturrets.flavour.base.3=我说了你好，先生！
text.openmodularturrets.flavour.base.4=按下就能攻击！
text.openmodularturrets.flavour.base.5a=我想知道这件事
text.openmodularturrets.flavour.base.5b=可以做一个滚桶⋯⋯
text.openmodularturrets.flavour.turret.0=质量不佳的催睡器。
text.openmodularturrets.flavour.turret.1=TRRRAA!! TRRAATRRAA!!
text.openmodularturrets.flavour.turret.2a=还可以叫它电感应
text.openmodularturrets.flavour.turret.2b=用马悖论构成。
text.openmodularturrets.flavour.turret.3=红雾。
text.openmodularturrets.flavour.turret.4=去吧，牛顿哪在乎这个。
text.openmodularturrets.flavour.turret.5=高炉。
text.openmodularturrets.flavour.turret.6=一个用聚氯乙烯做的奇迹。
text.openmodularturrets.flavour.turret.7=火焰状分离。
text.openmodularturrets.flavour.turret.8=参照物。
text.openmodularturrets.flavour.turret.9a=就像长条意大利面条，
text.openmodularturrets.flavour.turret.9b=但有11个维度。
text.openmodularturrets.turret.accuracy.low=低
text.openmodularturrets.turret.accuracy.medium=中
text.openmodularturrets.turret.accuracy.high=高
text.openmodularturrets.turret.accuracy.exact=大头针的针尖
text.openmodularturrets.turret.ammo.0=请参阅配置文件，默认值。鹅卵石/木板
text.openmodularturrets.turret.ammo.1=子弹
text.openmodularturrets.turret.ammo.2=手榴弹
text.openmodularturrets.turret.ammo.3=返回舱
text.openmodularturrets.turret.ammo.4=无
text.openmodularturrets.turret.ammo.5=磁铁泥
text.openmodularturrets.turret.ammo.6=马铃薯
text.openmodularturrets.turret.ammo.7=火焰粘土
text.openmodularturrets.base.tier.1=炮塔基座（1级）
text.openmodularturrets.base.tier.2=炮塔基座（2级）
text.openmodularturrets.base.tier.3=炮塔基座（3级）
text.openmodularturrets.base.tier.4=炮塔基座（4级）
text.openmodularturrets.base.tier.5=炮塔基座（5级）
text.openmodularturrets.turret.addon.label=炮塔附件
text.openmodularturrets.turret.addon.amp.a.label=增加目标最大生命值的百分比
text.openmodularturrets.turret.addon.amp.b.label=（在炮塔上）作为每个弹丸的伤害。
text.openmodularturrets.turret.addon.amp.flavour=这是我们的主宰。
text.openmodularturrets.turret.addon.redstone.a=生成
text.openmodularturrets.turret.addon.redstone.b=射频
text.openmodularturrets.turret.addon.redstone.c=弹药库存中的红石粉。
text.openmodularturrets.turret.addon.redstone.flavour=升华，精炼。
text.openmodularturrets.turret.addon.solar.a=生成
text.openmodularturrets.turret.addon.solar.b=阳光下的射频。
text.openmodularturrets.turret.addon.solar.flavour=Helios干的好！
text.openmodularturrets.turret.addon.potentia.a=用管道来提高射频
text.openmodularturrets.turret.addon.potentia.b=每单元的射频。
text.openmodularturrets.turret.addon.potentia.c=增加内部电位
text.openmodularturrets.turret.addon.potentia.d=用网络增加Ordo vis
text.openmodularturrets.turret.addon.potentia.e=射频转换率*10.
text.openmodularturrets.turret.addon.potentia.flavour=因为Eskom无法解决问题⋯⋯
text.openmodularturrets.turret.addon.serial.a=启用OpenComputers和ComputerCraft
text.openmodularturrets.turret.addon.serial.b=兼容性。
text.openmodularturrets.turret.addon.serial.flavour=谁需要OOP？
text.openmodularturrets.turret.addon.recycler.1=获得无限弹药的机会，
text.openmodularturrets.turret.addon.recycler.2=以及每发射击弹药的机会。
text.openmodularturrets.turret.addon.recycler.3=弹药不能使用的几率：
text.openmodularturrets.turret.addon.recycler.4=弹药生成的几率：
text.openmodularturrets.turret.addon.recycler.flavour=减少、重用、重申。
text.openmodularturrets.turret.addon.concealer.1=当炮塔没有攻击时隐形。
text.openmodularturrets.turret.addon.concealer.flavour=DiggyDiggy Hole!！
text.openmodularturrets.turret.addon.fakedrops.a=让炮塔杀死怪物们
text.openmodularturrets.turret.addon.fakedrops.b=掉落战利品，就好像玩家杀了他们一样。
text.openmodularturrets.turret.addon.fakedrops.flavour=打开背包！
text.openmodularturrets.turret.upgrade.label=炮塔升级
text.openmodularturrets.turret.upgrade.turretinfo=有关效果，请参阅炮塔的提示框。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.stacks=最多堆叠4次。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.range=每次升级的方块。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.range.flavour=你能把叉子递给我吗？
text.openmodularturrets.turret.upgrade.rof=每次升级的射击率。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.rof.flavour=耗时，耗时。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.eff=每次升级的射频。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.eff.flavour=升级！
text.openmodularturrets.turret.upgrade.acc=每次升级的精确度。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.acc.flavour.a=眼力不错的狙击手，
text.openmodularturrets.turret.upgrade.acc.flavour.b=我开枪，你跑。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.scatter.a=每发子弹增加2枚弹丸，代价是
text.openmodularturrets.turret.upgrade.scatter.b=+2弹药用量，但会降低准确性和增加RF的消耗。
text.openmodularturrets.turret.upgrade.scatter.flavour=您只需要发射更多子弹。
text.openmodularturrets.turret.ammo.label=炮塔弹药
text.openmodularturrets.turret.ammo.blazing_clay=燃烧粘土的燃烧炮塔
text.openmodularturrets.turret.ammo.bullet=与机枪炮塔一起使用的简单子弹。
text.openmodularturrets.turret.ammo.ferro_slug=这种高级外观的弹头是用于步枪的。
text.openmodularturrets.turret.ammo.grenade=榴弹发射器的优质榴弹。
text.openmodularturrets.turret.ammo.rocket=显然，火箭发射器正在使用火箭！
text.openmodularturrets.status.ownership=您不拥有此炮塔，或者您没有执行此操作的权限。
text.openmodularturrets.status.warning=您正在进入炮塔保护区域。继续你将自行承担风险。
text.openmodularturrets.death.attack.disposable=非常％s，已经死了，哇⋯⋯
text.openmodularturrets.death.attack.bullet=％s吃了一些美味的铅。
text.openmodularturrets.death.attack.blazingclay=％s被煮熟至多汁的中度熟。
text.openmodularturrets.death.attack.grenade=％s可能需要冷静思考。
text.openmodularturrets.death.attack.rocket=％s发现了火箭的彩虹连接。
text.openmodularturrets.death.attack.laser=％s瓦解了。
text.openmodularturrets.death.attack.ferroslug=％s发现了雾化的密涅瓦。
