itemGroup.reforged=更多武器:重铸
item.firerod.name=燃烧棒
item.arrow_bundle.name=箭捆
item.nest_of_bees.name=一窝蜂
item.nestofbees.arrows=箭
item.wooden_battleaxe.name=木战斧
item.stone_battleaxe.name=石战斧
item.iron_battleaxe.name=铁战斧
item.golden_battleaxe.name=金战斧
item.diamond_battleaxe.name=钻石战斧
item.wooden_boomerang.name=木回旋镖
item.stone_boomerang.name=石回旋镖
item.golden_boomerang.name=金回旋镖
item.iron_boomerang.name=铁回旋镖
item.diamond_boomerang.name=钻石回旋镖
item.boomerang.langBreak=%1$s 在你手中损坏了。
item.wooden_saber.name=木军刀
item.stone_saber.name=石军刀
item.golden_saber.name=金军刀
item.iron_saber.name=铁军刀
item.diamond_saber.name=钻石军刀
item.wooden_musket.name=木刺刀火枪
item.stone_musket.name=石刺刀火枪
item.golden_musket.name=金刺刀火枪
item.iron_musket.name=铁刺刀火枪
item.diamond_musket.name=钻石刺刀火枪
item.wooden_knife.name=木匕首
item.stone_knife.name=石匕首
item.golden_knife.name=金匕首
item.iron_knife.name=铁匕首
item.diamond_knife.name=钻石匕首
item.wooden_katana.name=木武士刀
item.stone_katana.name=石武士刀
item.golden_katana.name=金武士刀
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item.diamond_katana.name=钻石武士刀
item.dart_normal.name=飞镖
item.dart_poison.name=毒镖
item.dart_poison_strong.name=剧毒飞镖
item.dart_slowness.name=缓慢飞镖
item.dart_hunger.name=饥饿飞镖
item.dart_wither.name=凋零飞镖
item.blowgun.name=吹箭筒
item.musket_barrel.name=火枪枪管
item.gun_stock.name=枪托
item.blunderbuss_barrel.name=火铳枪管
item.blunderbuss_bullet.name=火铳霰弹
item.blunderbuss.name=火铳
item.javelin.name=投枪
item.musket_bullet.name=火枪弹丸
item.musket.name=火枪
item.musket.loadstate=是否装弹
item.musket.loadstate.empty=否
item.musket.loadstate.loading=正在装填
item.musket.loadstate.loaded=是
item.keris.name=马来剑
tile.caltrop.name=铁蒺藜
item.dynamite.name=投掷炸药
item.crossbow.name=十字弩
item.crossbow_bolt.name=弩箭
item.wooden_pike.name=木长矛
item.stone_pike.name=石长矛
item.golden_pike.name=金长矛
item.iron_pike.name=铁长矛
item.diamond_pike.name=钻石长矛
item.wooden_mace.name=木战锤
item.stone_mace.name=石战锤
item.golden_mace.name=金战锤
item.iron_mace.name=铁战锤
item.diamond_mace.name=钻石战锤
item.wooden_dirk.name=木短剑
item.stone_dirk.name=石短剑
item.golden_dirk.name=金短剑
item.iron_dirk.name=铁短剑
item.diamond_dirk.name=钻石短剑
death.attack.boomerang=%1$s被回旋镖击杀。
death.attack.boomerang.player=%1$s 在与 %2$s 搏斗时被回旋镖击杀。
death.attack.javelin=%1$s 被投枪刺穿了。
death.attack.javelin.player=%1$s 在与 %2$s 搏斗时被投枪刺穿了。
death.attack.musket=%1$s 被火枪爆头了。
death.attack.musket.player=%1$s 在与 %2$s 搏斗时被火枪爆头了。
death.attack.blunderbuss=%1$s 被霰弹打成了筛子。
death.attack.blunderbuss.player=%1$s 在与 %2$s 搏斗时被霰弹打成了筛子。
death.attack.dart=%1$s 被飞镖射杀。
death.attack.dart.player=%1$s 在与 %2$s 搏斗时被飞镖射杀。
death.attack.caltrop=%1$s 不慎踩中了铁蒺藜。
death.attack.caltrop.player=%1$s 在在与 %2$s 搏斗时不慎踩中了铁蒺藜。
death.attack.crossbow=%1$s 被弩箭射杀。
death.attack.crossbow.player=%1$s 在与 %2$s 搏斗时被弩箭射杀。
enchantment.goalseeker=追踪
reforged.subtitle.boomerang_break=回旋镖:损坏
reforged.subtitle.boomerang_hit=回旋镖:命中
reforged.subtitle.boomerang_throw=回旋镖:扔出
reforged.subtitle.crossbow_reload=十字弩:装填
reforged.subtitle.crossbow_shoot=十字弩:射击
reforged.subtitle.musket_shoot=火枪:射击
reforged.subtitle.shotgun_reload=枪械:装填
reforged.subtitle.shotgun_shoot=火铳:射击
