champions.affix.shielding=防护
champions.affix.molten=炽炎
champions.affix.reflecting=反射
champions.affix.vortex=漩涡
champions.affix.dampening=抑制
champions.affix.horde=群居
champions.affix.infested=骚扰
champions.affix.jailer=监禁
champions.affix.arctic=极寒
champions.affix.desecrator=亵渎
champions.affix.hasty=迅疾
champions.affix.lively=活性
champions.affix.plagued=瘟疫
champions.affix.adaptable=适性
champions.affix.scrapper=重击
champions.affix.knockback=击退
champions.jailed=监禁
champions.plague=瘟疫
champions.injured=内伤
champions.immune=免疫
death.attack.reflecting=%1$s遭报应了
item.champions.champion_egg.name=生成精英怪
champions.champion_egg.tooltip.tier=等级%d
champions.general.championspawners=刷怪箱生成精英怪
champions.general.championspawners.tooltip=设置刷怪箱是否能刷出精英怪
champions.general.dimensionpermission=按维度设置
champions.general.dimensionpermission.tooltip=将特定维度列入黑名单或白名单
champions.general.dimensionlist=维度列表
champions.general.dimensionlist.tooltip=按维度的数字ID设置哪些维度允许/禁止精英怪生成。留空以禁用这个功能
champions.general.mobpermission=按生物设置
champions.general.mobpermission.tooltip=将特定生物列入黑名单/白名单
champions.general.moblist=生物列表
champions.general.moblist.tooltip=设置哪些生物允许/禁止作为精英怪生成。留空以禁用这个功能
champions.general.lootsource=战利品表来源
champions.general.lootsource.tooltip=设置精英怪的战利品抽取源：原版 Loog Table、本配置文件或者同时使用
champions.general.lootdrops=战利品设置
champions.general.lootdrops.tooltip=如果战利品表来源被设为 CONFIG，将使用这里列出的内容作为战利品来源。格式是 tier;modid:name;metadata;stacksize;enchant(true/false);weight
champions.general.championnames=额外的精英怪名称
champions.general.championnames.tooltip=增加额外的精英怪名称，这些名称会被随机抽取以用于命名精英怪
champions.general.championnamesuffixes=额外的精英怪后缀名
champions.general.championnamesuffixes.tooltip=增加额外的精英怪后缀名称，这些名称会被随机抽取以用于命名精英怪
champions.general.beaconrange=信标拦截区域
champions.general.beaconrange.tooltip=在信标附近该范围之内，精英怪不会生成。设置为0以禁用该功能
champions.general.affix=前缀配置
champions.general.affix.tooltip=这些设置可以用于修改每个前缀名的效果
champions.general.affix.abilityrange=最大能力范围
champions.general.affix.abilityrange.tooltip=设置精英怪的前缀能力的最大影响范围。0为禁用
champions.general.affix.adaptable=适性
champions.general.affix.adaptable.tooltip=设置“适性”前缀
champions.general.affix.adaptable.damagereductionincrement=伤害减免增加系数
champions.general.affix.adaptable.damagereductionincrement.tooltip=设置每次使用相同属性攻击所增加的伤害减免数量
champions.general.affix.adaptable.maxdamagereduction=最大伤害减免
champions.general.affix.adaptable.maxdamagereduction.tooltip=伤害减免的增加上限
champions.general.affix.arctic=极寒
champions.general.affix.arctic.tooltip=设置“极寒”前缀
champions.general.affix.arctic.attackinterval=攻击间隔
champions.general.affix.arctic.attackinterval.tooltip=设置精英怪发射使生物减速的导弹的间隔（单位：tick）
champions.general.affix.dampening=抑制
champions.general.affix.dampening.tooltip=设置“抑制”前缀
champions.general.affix.dampening.damagereduction=伤害减免数量
champions.general.affix.dampening.damagereduction.tooltip=对远程攻击的伤害减免量
champions.general.affix.desecrator=亵渎
champions.general.affix.desecrator.tooltip=设置“亵渎”前缀
champions.general.affix.desecrator.attackinterval=攻击间隔
champions.general.affix.desecrator.attackinterval.tooltip=精英怪释放毒云的间隔（单位：tick）
champions.general.affix.hasty=迅疾
champions.general.affix.hasty.tooltip=设置“迅疾”前缀
champions.general.affix.hasty.movementbonus=移速增加
champions.general.affix.hasty.movementbonus.tooltip=设置精英怪的移速增加量
champions.general.affix.infested=滋生
champions.general.affix.infested.tooltip=设置“滋生”前缀
champions.general.affix.infested.silverfishperattack=囊虫生成数量
champions.general.affix.infested.silverfishperattack.tooltip=每次攻击生成的囊虫数量
champions.general.affix.infested.silverfishondeath=死亡囊虫数量
champions.general.affix.infested.silverfishondeath.tooltip=精英怪每高一级在死亡时生成多少额外囊虫
champions.general.affix.jailer=监禁
champions.general.affix.jailer.tooltip=设置“监禁”前缀
champions.general.affix.jailer.chance=触发几率
champions.general.affix.jailer.chance.tooltip=每次攻击将会监禁目标的几率
champions.general.affix.knockback=击退
champions.general.affix.knockback.tooltip=设置“击退”前缀
champions.general.affix.knockback.multiplier=击退增益
champions.general.affix.knockback.multiplier.tooltip=攻击的击退倍数
champions.general.affix.lively=活性
champions.general.affix.lively.tooltip=设置“活性”前缀
champions.general.affix.lively.healamount=治疗量
champions.general.affix.lively.healamount.tooltip=每秒额外治疗量
champions.general.affix.lively.passivemultiplier=脱战治疗增倍
champions.general.affix.lively.passivemultiplier.tooltip=脱战时治疗量的倍数
champions.general.affix.lively.cooldown=治疗冷却
champions.general.affix.lively.cooldown.tooltip=在精英怪被攻击后，设置时间（单位：秒）内精英怪的生命值不会恢复
champions.general.affix.plagued=瘟疫
champions.general.affix.plagued.tooltip=设置“瘟疫”前缀
champions.general.affix.plagued.duration=瘟疫持续时间
champions.general.affix.plagued.duration.tooltip=瘟疫效果的持续时间（单位：Tick）
champions.general.affix.plagued.infectpotion=药剂
champions.general.affix.plagued.infectpotion.tooltip=在瘟疫效果时，产生的药剂效果
champions.general.affix.plagued.infectduration=药剂持续时间
champions.general.affix.plagued.infectduration.tooltip=瘟疫效果所产生的药剂效果持续时间（单位：tick）
champions.general.affix.plagued.infectpower=药剂效果
champions.general.affix.plagued.infectpower.tooltip=瘟疫效果所产生的药剂等级（基础等级为1）
champions.general.affix.plagued.infectrange=药剂范围
champions.general.affix.plagued.infectrange.tooltip=以拥有瘟疫效果的玩家为中心，药剂能传播多远
champions.general.affix.reflecting=反射
champions.general.affix.reflecting.tooltip=设置“反射”前缀
champions.general.affix.reflecting.minimumperc=最小百分比伤害
champions.general.affix.reflecting.minimumperc.tooltip=反射伤害的最小百分比
champions.general.affix.reflecting.maximumperc=最大百分比伤害
champions.general.affix.reflecting.maximumperc.tooltip=最多不会反射超过这个百分比的攻击
champions.general.affix.scrapper=重击
champions.general.affix.scrapper.tooltip=设置“重击”前缀
champions.general.affix.scrapper.chance=效果几率
champions.general.affix.scrapper.chance.tooltip=每次攻击将会使目标内伤的几率
champions.general.client=客户端设置
champions.general.client.tooltip=这些设置只在客户端可见
champions.general.client.colors=等级颜色
champions.general.client.colors.tooltip=颜色列表，每种颜色对应一个层级
champions.general.growth=增益系数设置
champions.general.growth.tooltip=设置每级精英怪所获得的各项增益
champions.general.growth.health=生命
champions.general.growth.health.tooltip=精英怪的生命值将会以这个系数增长
champions.general.growth.attackdamage=攻击伤害
champions.general.growth.attackdamage.tooltip=精英怪的攻击伤害将会以这个系数增长
champions.general.growth.armor=护甲
champions.general.growth.armor.tooltip=精英怪的护甲将会乘以这个系数
champions.general.growth.armortoughness=护甲韧性
champions.general.growth.armortoughness.tooltip=精英怪的护甲任性将会乘以这个系数
champions.general.growth.knockbackresist=击退抗性
champions.general.growth.knockbackresist.tooltip=精英怪的击退抗性将会乘以这个系数
champions.general.growth.exp=经验值
champions.general.growth.exp.tooltip=击倒精英怪所获得的经验值将会乘以这个系数
champions.suffix.0=尼鲁斯
champions.suffix.1=萨伦
champions.suffix.2=因费特思
champions.suffix.3=吉尔加梅
champions.suffix.4=斯歌达奇
champions.suffix.5=格罗特
champions.suffix.6=迪尔米德
champions.suffix.7=兰斯洛特
champions.suffix.8=马布
champions.suffix.9=军团
champions.suffix.10=墨丘利
champions.suffix.11=埃力格
champions.suffix.12=水仙
champions.suffix.13=莫洛克
champions.suffix.14=纳什纳
champions.suffix.15=兵迫特
champions.suffix.16=君主
champions.suffix.17=先驱
champions.suffix.18=德拉卡
champions.suffix.19=加拉克
champions.suffix.20=艾尔
champions.suffix.21=肖敏
champions.suffix.22=阿卡蒙
champions.suffix.23=格里塞尔
champions.prefix.0=被忘却者
champions.prefix.1=全能者
champions.prefix.2=行走绞肉机
champions.prefix.3=被唾弃者
champions.prefix.4=毁灭者
champions.prefix.5=恶劣者
champions.prefix.6=毁梦者
champions.prefix.7=饮血者
champions.prefix.8=夜行者
champions.prefix.9=贩卖悲伤者
champions.prefix.10=捕梦者
champions.prefix.11=碎颅者
champions.prefix.12=小鸡吞噬者
champions.prefix.13=血之歌者
champions.prefix.14=鲜血之果
champions.prefix.15=终末使者
champions.prefix.16=惨无人道者
champions.prefix.17=游荡之梦魇
champions.prefix.18=碎骨者
champions.prefix.19=灵魂吞噬者
champions.prefix.20=虚伪者
champions.prefix.21=被憎恨者
champions.prefix.22=杀戮之影
champions.prefix.23=血液抽取者
champions.commands.spawnchampion.usage=/spawnchampion <实体> <等级> [前缀]⋯⋯
champions.commands.spawnchampion.entityError=%s不是一个有效的生物
champions.commands.spawnchampion.tierError=%s不是一个有效的等级
champions.commands.spawnchampion.affixError=%s不是一个前缀名称
champions.commands.spawnchampion.success=已将精英怪生成在%s
champions.commands.championegg.usage=/championegg <实体> <等级> [效果]⋯⋯
champions.commands.championegg.success=把精英怪刷怪蛋给了%s
champions.identifier=精英怪
champions.general.championslist=精英怪列表
champions.general.championslist.tooltip=列表中的生物总是会生成为精英怪
champions.general.lootfake=假玩家战利品
champions.general.lootfake.tooltip=假玩家可以令精英怪掉落战利品设置为 true，否则为 false
champions.general.deathmessagetier=死亡信息等级
champions.general.deathmessagetier.tooltip=此级别（及以上）的精英怪死亡时会有死亡信息，0为禁用
champions.general.affix.desecrator.activationticks=云激活时间
champions.general.affix.desecrator.activationticks.tooltip=放置后效果云激活需要多少 ticks 的时间
champions.general.affix.desecrator.cloudradius=云范围
champions.general.affix.desecrator.cloudradius.tooltip=云效果的范围
champions.general.affix.desecrator.cloudduration=云持续时间
champions.general.affix.desecrator.cloudduration.tooltip=云效果的持续多少 ticks 的时间
champions.general.affix.infested.silverfishondamage=蠹虫的收到伤害
champions.general.affix.infested.silverfishondamage.tooltip=收到伤害时生成的蠹虫数量
champions.general.client.xoffset=血量条水平偏移
champions.general.client.xoffset.tooltip=精英怪血量条的水平偏移
champions.general.client.yoffset=血量条垂直偏移
champions.general.client.yoffset.tooltip=精英怪血量条的垂直偏移
champions.general.client.healthvisibility=血量条能见范围
champions.general.client.healthvisibility.tooltip=可以看到血量条的距离，以方块为单位
champions.general.growth.creeperstrength=爬行者爆炸强度
champions.general.growth.creeperstrength.tooltip=爬行者爆炸强度乘以等级增加，而不是增长系数
champions.general.scalinghealth=Scaling Health 联动
champions.general.scalinghealth.tooltip=与 Scaling Health mod 联动的相关设置
champions.general.scalinghealth.spawnmodifiers=生成等级修改
champions.general.scalinghealth.spawnmodifiers.tooltip=等级数字乘以难度的生成概率列表（即“1;0.02”将每难度的等级1生成增加2%）。请注意，等级生成几率是累积的，因此增加较低等级生成自然会增加较高等级生成。
champions.affix.cinder=灰烬
champions.general.hideeffects=隐藏精英怪效果
champions.general.hideeffects.tooltip=设置是否隐藏精英怪粒子和 HUD 效果
champions.general.lootscaling=依据等级的战利品掉落规格
champions.general.lootscaling.tooltip=设置如果 LootSource.CONFIG 处于激活状态下是否依据等级让战利品掉落
champions.general.affix.cinder=灰烬
champions.general.affix.cinder.tooltip=设置“极寒”前缀
champions.general.affix.cinder.attackinterval=攻击间隔
champions.general.affix.cinder.attackinterval.tooltip=设置精英怪发射使生物减速的导弹的间隔（单位：tick）
champions.general.affix.infested.silverfishamount=蠹虫生成数量
champions.general.affix.infested.silverfishamount.tooltip=每次间隔有多少蠹虫会生成
champions.general.affix.infested.silverfishinterval=蠹虫生成间隔
champions.general.affix.infested.silverfishinterval.tooltip=蠹虫生成间隔有多久，以 ticks
champions.general.affix.infested.silverfishperhealth=每血量的蠹虫
champions.general.affix.infested.silverfishperhealth.tooltip=精英怪每点生命值会滋生的蠹虫数量
champions.general.affix.infested.silverfishtotal=蠹虫总量
champions.general.affix.infested.silverfishtotal.tooltip=一个精英怪一次性可以安置的蠹虫总量
champions.general.affix.molten=熔融
champions.general.affix.molten.tooltip=设置“熔融”前缀
champions.general.affix.molten.waterresistant=精英怪是否会被水伤害
champions.general.affix.reflecting.maxdamage=最大伤害
champions.general.affix.reflecting.maxdamage.tooltip=反射伤害的最大值
champions.general.affix.reflecting.killingblow=启用致命一击
champions.general.affix.reflecting.killingblow.tooltip=设定反射伤害是否会致命
champions.general.affix.vortex=漩涡
champions.general.affix.vortex.tooltip=设置“漩涡”前缀
champions.general.affix.vortex.strength=漩涡强度
champions.general.affix.vortex.strength.tooltip=漩涡拉近效果的强度
champions.commands.spawnchampionat.usage=/spawnchampionat <x坐标> <y坐标> <z坐标> <实体> <等级> [前缀]⋯⋯
