tc.research_category.CR=血腥启示
crimsonrevelations.research.CRIMSON_REVELATIONS.title=血腥启示
crimsonrevelations.research.CRIMSON_REVELATIONS.text.stage.1=虽然血腥教团的书大多数都是用难以理解的文字书写的，但其图案内的符号却暗示着，也许我能破译的内容比我最初所想的要多。然而这并不表示翻译工作将是一件容易的事，但我也许知道该从哪开始了。<BR>在一番仔细观察后，我发现血腥教徒旗帜上的符号与某个神秘学印记极其相似。随着我拓展自己的神秘学知识，也许理解起来就会变得简单直白了？<BR>与此同时，我花了不少时日研究旗帜，现在做几个也不难。能我所做的红石镶嵌已经已经与旗帜上的符号非常相似，现在我只需要稍加调整并利用 Vis 将其镶入布料中。
crimsonrevelations.research.ANCIENT_STONE.title=荒古石
crimsonrevelations.research.ANCIENT_STONE.text.stage.1=在翻译了更多血腥仪式的内容后，我了解到“Apertis Oculis”似乎能创建通往另一个维度的传送门。血腥教徒们将其描述为由诡异而远古的石材构成的异域迷宫，其中驻守着可怖的守卫。<BR>我对神秘学的研究使我相信，即使这个维度曾经存在，但现在也无法进入了。但是构成这迷宫的石材据说具有一些有趣的性质，值得将它复现出来。
crimsonrevelations.research.ANCIENT_STONE.text.stage.2=在混有 Terra 和 Alienis 源质的坩埚中投入奥术石材，我创造出了一种十分接近于血腥仪式上所描绘的荒古石的石块。新创造的荒古石也可以做成砖块或雕刻上奥术符文，这仅会起到装饰作用。
crimsonrevelations.research.CRIMSON_ARMOR.title=血腥邪徒服饰
crimsonrevelations.research.CRIMSON_ARMOR.text.stage.1=姑且先不谈血腥教团的是非对错，至少他们的穿搭品味没的说。现在我可以制作他们的旗帜了，那为何不尝试仿制一套盔甲或长袍呢？<BR>我不太确定他们使用了什么基础材料，但是铁和魔力布匹似乎是一个不错的主意。
crimsonrevelations.research.CRIMSON_ARMOR.text.stage.2=成功了！这其中的要领就是使用金属板而不是锭来做盔甲，并将血腥教徒旗帜直接整合到套装中。在防护力方面，血腥邪徒盔甲与铁制盔甲相似但耐久略高，也更时髦。血腥法袍比我的神秘使法袍的防御能力更为卓越，但在引导 Vis 方面比起凡俗的盔甲却没好多少。<BR>它们似乎由比神秘学黑暗的多的魔法制成。长时间穿着会让我感觉有些不安⋯⋯
crimsonrevelations.research.CRIMSON_BLADE.title=血腥之刃
crimsonrevelations.research.CRIMSON_BLADE.text.stage.1=血腥仪式描绘了一把自虚空所铸造的剑，它可以从持有者的敌人身上汲取力量和养料。据推测它处在异域迷宫的中心，只能通过开眼仪式才能获得。<BR>我可能因为并不够深谙神秘学，无法去外域找到这个武器。但是我所学的已经足以让我做一个复制品了。
crimsonrevelations.research.CRIMSON_BLADE.text.stage.2=我这把血腥之刃正如那些邪教徒描述的一样，我都不用蹒跚地穿行于外域寻找了。任何被此剑击中的目标都会感到疲劳不堪且痛苦难耐，因为剑刃吸取了他们的力量。<BR>与我最初的设想不同，我用这把剑攻击敌人并没有获得力量或生命力。相反，是这把剑本身似乎抽干了被攻击者的生命。一想到到它窃取生命力可能要用来做些什么，会有点令人不安，但这并不足以阻止我发挥这把剑应有的能力。
crimsonrevelations.research.PRAETOR_ARMOR.title=血腥主教盔甲
crimsonrevelations.research.PRAETOR_ARMOR.text.stage.1=据说，血腥教团中最精英的教徒穿着一套属性远远超过普通血腥骑士的盔甲。据这些对“血腥主教”的描述来看，他们的盔甲是由血腥邪徒盔甲制作的，而神秘要塞的铠甲则是用普通的神秘盔甲制成的。尝试将它的优势为我所用似乎并不难。
crimsonrevelations.research.PRAETOR_ARMOR.text.stage.2=好吧，真令人失望。 血腥主教盔甲肯定是比血腥邪徒盔甲优越，但是跟我的神秘要塞铠甲比起来要缺乏盔甲韧性和套装效果强化。 实际上，它跟神秘盔甲比起来也没好多少。不过它的外观实在令人印象深刻。
crimsonrevelations.research.ELDRITCH_CRAB.title=邪术造物
crimsonrevelations.research.ELDRITCH_CRAB.text.stage.1=在破译了更多血腥仪式的内容后，我偶然翻到了一种叫邪术爪牙的生物的描述。显然，它会用它的双螯将那些到来的探险者枭首，然后控制这个将死的躯壳，并抬起腹部呈现出类似头盔形状。除开这一毛骨悚然的习性，这似乎正是我所需要的，能助我完成神秘学研究的观察对象。<BR>除了那个在邪教徒文章中描述成如迷宫般的维度以外，邪术爪牙没有存在于其他地方的记录，但据推测它们是被某人或某种东西用邪术有意创造出来的。也许用一顶血腥邪徒头盔和几个我造的一些刻有奇特符文的荒古石，我就能掌握这能力。
crimsonrevelations.research.ELDRITCH_CRAB.text.stage.2=经过反复试错，我最终成功了。把古老的刻有雕文的石头、一些够做一个头盔的金属板，以及一只含有异常机动能力的眼睛，辅以适量的要素注入到含有纯净虚空能量种子之中，我便能召唤一只来自虚空的生物。由此诞生的邪术爪牙可能与血腥仪式中形容的生物不完全相同，但已经很接近我的目标了。<BR>尽管我在这里取得了成功，但我怀疑是否其他生物也能通过重复该过程生成。根据我以前的研究，即使做到这一步仍是不可能的。我有些心神不宁，隐隐感觉某种存在似乎介入其中，以确保我能够将这些生物召唤到此方世界。
crimsonrevelations.research.ERYTHURGY.title=绛术学
crimsonrevelations.research.ERYTHURGY.text.stage.1=显然，血腥教团使用一种与我所熟知的神秘学不同的魔法。现在，在更进一步翻译完成后，我也许就能弄懂它的准确含义。<BR>血腥仪式中将其称为绛术学（Erythurgy），或“猩红魔法”，可以说至少到目前为止已被我所破译的东西似乎都特别简单。绛术学确立了六种“原素”，这与六种基本要素有着惊人的相似之处，也许我该进一步研究它们。
crimsonrevelations.research.ERYTHURGY.text.stage.2=至少可以说，绛术学绝非优雅的魔法，是一种类似于神秘学中那些特别基础理论的魔法，甚至无需理解魔法原理就能付诸应用。与需要智慧和实践的神秘学不同，绛术学使用了暴力的方法：常常以极其浪费的方式把海量的元始要素注满整个物品以此发生转化。<BR>仅管绛术学很不优雅，但它似乎能够做出一些被我所忽视的趣事。 我对“原素”中要素的研究仍收效甚微，但是我已经找到了一些利用 Perditio 与 Ordo 的方法，虽然与我的其他发现相比，它们略显浪费。也许我将来会找到一种改进这些过程的方法。
crimsonrevelations.research.ENTROPIC_PROCESSING.title=混沌过程
crimsonrevelations.research.ENTROPIC_PROCESSING.text.stage.1=绛术学使用大量的混沌能量将材料分解为较小的碎片。据我观察，这并非简单到能用手工完成，而是在流程中使用了大量的混沌能量使该过程更加高效，这对处理昂贵的材料非常有用。<BR>我尝试用此流程从普通花和大型花朵中提取更多染料，但显然手动制取染料也已经足够高效了。何况类似的结果同样能以完全非魔法的方式，用一些大型的磨粉装置达成。然而这就与魔法研究不怎么相关了——我只是顺手记下，以防万一。
crimsonrevelations.research.ORDERED_DECONSTRUCTION.title=秩序解构
crimsonrevelations.research.ORDERED_DECONSTRUCTION.text.stage.1==尽管许多简单的物品可以被压缩成块状，但得到的方块并不是都那么容易拆解。有时其构造方式使其很难在不损失大部分的情况下拆分成可用的组分。然而，实际上我发现通过添加大量的 Ordo 源质可以大大简化此流程。
crimsonrevelations.research.QUARTZ_PURIFICATION.title=石英纯化
crimsonrevelations.research.QUARTZ_PURIFICATION.text.stage.1=我对 Ordo 的有了新见解后，也许是时候回到我早期在炼金术方面的尝试之一——金属原矿簇了。我对大多数金属进行的实验都取得了成功，尽管我知道可以形成石英原矿簇，但我仍无法以相同的方法复现它们。也许研究其他原矿簇可以为我提供一些见解。
crimsonrevelations.research.QUARTZ_PURIFICATION.text.stage.2=关键的见解看起来很简单：石英不是金属，因此我在纯化时通常使用的 Metallum 必须用 Vitreus 代替以赋予它结晶的性质。原 Ordo 也要将其塑造得略有不同，但从我对绛术学了解，这是完全不必要的。诚然，时运附魔的存在使得此过程有些鸡肋。不过，作为对我能力的测验，这还是挺有趣的。
