enchantment.living=生命
enchantment.livingenchantment.enchantment.living.desc=给附魔的物品以生命，使它在使用中变得更强大！
commands.livingenchantment.mainhand_item_not_living=要使用这个指令，你的主手上必须有一个具有“生命”附魔的物品
commands.livingenchantment.invalid_xp_number=经验必须是正数。它可以是小数。
commands.additemxp.usage=/additemxp <经验数>
commands.additemxp.success=为“%s”增加了 %f 经验。
commands.setitemxp.usage=/setitemxp <经验数>
commands.setitemxp.success=将“%s”的经验设为 %s。
commands.setitemlevel.usage=/setitemlevel <等级>
commands.setitemlevel.invalid_level_number=等级必须是正数且必须小于 %s（最大等级）。
commands.setitemlevel.success=“%s”的等级已设置为 %s。
commands.resetitem.usage=/resetitem
commands.resetitem.success=“%s”已被重置。
commands.setpersonality.usage=/setpersonality <性格>
commands.setpersonality.not_in_range=“%s”不是一个可被识别的性格。详细的性格必须是一个大于0或小于等于1的数字，或是一个性格的名字
commands.setpersonality.success=将“%s”的性格更改为“%s”。
commands.setpersonality.listpersonalities=可用的性格：%s
tooltip.things_killed=%s 个生物击杀
tooltip.blocks_pickaxed=%s 方块摧毁
tooltip.blocks_axed=%s 方块砍伐
tooltip.blocks_shoveled=%s 方块铲除
tooltip.blocks_hoed=%s 方块被锄
tooltip.blocks_tooled=%s 次使用
tooltip.hits_taken=%s 次打击
tooltip.personality=性格：%s
tooltip.currently_worn=当前效果：
tooltip.damage_reduction=%s 伤害减免
tooltip.attack_damage=攻击力
tooltip.lvl=等级：%s
tooltip.exp=经验：%s
text.new_update_notification=%s 一个新的更新可用
