tile.blockemberinputhatch.big.name=大型灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.copper.name=中型灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.crystal.name=终极灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.huge.name=巨型灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.reactor.name=超级灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.reinforced.name=强化灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.small.name=小型灰烬能量输入仓
tile.blockemberinputhatch.tiny.name=微型灰烬能量输入仓
tile.blockemberoutputhatch.big.name=大型灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.copper.name=中型灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.crystal.name=终极灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.huge.name=巨型灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.reactor.name=超级灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.reinforced.name=强化灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.small.name=小型灰烬能量输出仓
tile.blockemberoutputhatch.tiny.name=微型灰烬能量输出仓
tile.blockjackhatch.name=采油机流体输入仓
tile.blocklaserhatch.name=激光接收仓
tile.blockmanainputhatch.name=魔力输入仓
tile.blockmanaoutputhatch.name=魔力输出仓
tile.blockmechcrankhatch.name=木制机械能输入仓
tile.blockmechinputhatch.name=钢制机械能输入仓
tile.blockmechoutputhatch.name=木制机械能输出仓
tile.blockmechsteeloutputhatch.name=钢制机械能输出仓
tile.blockhotairinputhatch.name=灼热空气输入仓
tile.blockhotairoutputhatch.name=灼热空气输出仓
tile.blockmeklaseracceptor.name=通用机械激光接收器
tile.blockmekheatinput.name=通用机械热量输入仓
tile.blockmekheatoutput.name=通用机械热量输出仓
tile.blockbiomedetector.name=生物群系检测器
tile.blockdaylightdetector.name=时间检测器
tile.blockweatherdetector.name=天气检测器
tile.blockmystmechinput.name=神秘机械输入
tile.blockmystmechoutput.name=神秘机械输出
craftcheck.ember.input=余烬能量不足。
craftcheck.ember.output=余烬能量输出已满。
craftcheck.mana.input=魔力不足。
craftcheck.mana.output=魔力输出已满。
craftcheck.meklaser.input=应用通用机械激光。
craftcheck.laser.input=应用Buildcraft激光。
craftcheck.hotair.input=输入空气并未处在正确的温度。
craftcheck.hotair.output=输出空气并未处在正确温度。
craftcheck.mekheat.input=输入并未处在正确温度。
craftcheck.mekheat.output=输出并未处在正确温度。
craftcheck.mysticalmechanics.input=机械能不足。
craftcheck.mechanical.input=机械能不足。
craftcheck.time=现在还不是时候。
craftcheck.biome=错误的生物群系。
craftcheck.dimension=错误的维度。
craftcheck.reservoir=没有水库。
craftcheck.weather.clear=天空太多云了。
craftcheck.weather.rain=降雨量不足。
craftcheck.weather.snow=降雪量不足。
craftcheck.weather.storm=还没刮暴风雨。
craftcheck.ember=区块中的余烬能量数量错误。
craftcheck.ember_stability=区块的余烬能量稳定性差。
craftcheck.position=距离工作区不够近。
component.missing.ember.input=没有余烬输入仓。
component.missing.ember.output=没有余烬能量输出仓。
component.missing.mana.input=没有魔力输入仓。
component.missing.mana.output=没有魔力输出仓。
component.missing.hotair.input=没有灼热空气输入仓。
component.missing.hotair.output=没有灼热空气输出仓。
component.missing.mekheat.input=没有热量输入仓。
component.missing.mekheat.output=没有热量输出仓。
craftcheck.mineral=没有矿物。
craftcheck.vis=灵气场中的灵气数量错误。
craftcheck.flux=灵气场中的咒波数量错误。
component.missing.mechanical.input=没有机械输入仓。
component.missing.mechanical.output=没有机械输出仓。
component.missing.mysticalmechanics.input=没有神秘机械输入仓。
component.missing.mysticalmechanics.output=没有神秘机械输出仓。
component.missing.meklaser.input=没有通用机械激光输入仓。
component.missing.laser.input=没有Buildcraft激光输入仓。
tooltip.reservoir.result.fill=添加 %s mb。
tooltip.reservoir.result.deplete=消耗 %s mb。
tooltip.reservoir.result.none=没有变化。
tooltip.reservoir.amount.greater=还需要超过 %1$s mb。
tooltip.reservoir.amount.less=还需要少于 %2$s mb。
tooltip.reservoir.amount.exact=还需要 %1$s mb。
tooltip.reservoir.amount=还需要 %1$s-%2$s mb。
tooltip.reservoir.residual.greater=需要超过 %1$s mb的缓存。
tooltip.reservoir.residual.less=需要少于 %2$s mb的缓存。
tooltip.reservoir.residual.exact=需要 %1$s mb 的缓存。
tooltip.reservoir.residual=需要 %1$s-%2$s mb 的缓存。
tooltip.mineral.result.fill=添加 %s 矿。
tooltip.mineral.result.deplete=消耗 %s 矿。
tooltip.mineral.result.none=没有改变。
tooltip.mineral.amount.greater=还需要超过 %1$s 矿物。
tooltip.mineral.amount.less=还需要少于 %2$s 矿物。
tooltip.mineral.amount.exact=还需要 %1$s 矿物。
tooltip.mineral.amount=还需要 %1$s-%2$s 矿物。
tooltip.vis.fill=添加 %s 灵气。
tooltip.vis.deplete=消耗 %s 灵气。
tooltip.vis.none=灵力没有变化。
tooltip.vis.greater=还需要超过 %1$s 灵力。
tooltip.vis.less=还需要少于 %2$s 灵力。
tooltip.vis.exact=还需要 %1$s 灵力。
tooltip.vis=还需要 %1$s-%2$s 灵气。
tooltip.flux.fill=添加 %s 咒波。
tooltip.flux.deplete=消耗 %s 咒波。
tooltip.flux.none=咒波没有变化。
tooltip.flux.greater=还需要超过 %1$s 咒波。
tooltip.flux.less=还需要少于 %2$s 咒波。
tooltip.flux.exact=还需要 %1$s 咒波。
tooltip.flux=还需要 %1$s-%2$s 咒波。
tooltip.ember.greater=在区块中需要超过 %1$s 余烬能量。
tooltip.ember.less=在区块中需要少于 %2$s 余烬能量。
tooltip.ember.exact=在区块中需要 %1$s 余烬能量。
tooltip.ember=在区块中需要 %1$s-%2$s 余烬能量。
tooltip.ember_stability.greater=在区块中需要超过 %1$s 余烬能量。
tooltip.ember_stability.less=在区块中需要少于 %2$s 余烬能量。
tooltip.ember_stability.exact=在区块中需要 %1$s 余烬能量。
tooltip.ember_stability=在区块中需要 %1$s-%2$s 余烬能量。
tooltip.x.greater=x%1$s 的东面
tooltip.x.less=x%2$s 的西面
tooltip.x=在 x%1$s 与 x%2$s 之间
tooltip.z.greater=z%1$s 的南面
tooltip.z.less=z%2$s 的北面
tooltip.z=在 z%1$s 与z%2$s 之间
tooltip.y.greater=y%1$s 的上面
tooltip.y.less=y%2$s 的下面
tooltip.y=在  y%1$s 与  y%2$s 之间
tooltip.distance.greater=比 %1$s 格范围远
tooltip.distance.less=比 %2$s 格范围近
tooltip.distance.exact=距离 %1$s 格
tooltip.distance=在 %1$s 和 %2$s 格范围之间
dimension.overworld=主世界
dimension.the_nether=地狱
dimension.the_end=末地
tooltip.anchor.spawn=自出生点
