config.scannable.baseScanRadius=基础扫描范围
config.scannable.blockBlacklist=黑名单：方块
config.scannable.energyCapacityScanner=储能上限：扫描器
config.scannable.energyCostModuleAnimal=能量消耗：动物模块
config.scannable.energyCostModuleBlock=能量消耗：方块模块
config.scannable.energyCostModuleEntity=能量消耗：实体模块
config.scannable.energyCostModuleFluid=能量消耗：流体模块
config.scannable.energyCostModuleMonster=能量消耗：怪物模块
config.scannable.energyCostModuleOreCommon=能量消耗：常见矿石
config.scannable.energyCostModuleOreRare=能量消耗：罕见矿石
config.scannable.energyCostModuleRange=能量消耗：范围模块
config.scannable.energyCostModuleStructure=能量消耗：结构模块
config.scannable.fluidBlacklist=黑名单：流体
config.scannable.fluidColors=流体颜色
config.scannable.injectDepthTexture=添加深度纹理
config.scannable.logBlockDropLookupFailures=日志项目查找失败
config.scannable.oreBlacklist=黑名单：矿物
config.scannable.oreColors=矿物颜色
config.scannable.oresCommon=矿物：常见
config.scannable.oresRare=矿物：罕见
config.scannable.statesCommon=方块：常见
config.scannable.statesRare=方块：罕见
config.scannable.structures=结构
config.scannable.useEnergy=能量使用情况
gui.scannable.overlay.entity_details=%s（%sm）
gui.scannable.scanner.modules=模块
gui.scannable.scanner.modules.tooltip=这些是执行扫描时使用的活动模块。
gui.scannable.scanner.modules_inactive=待用
gui.scannable.scanner.modules_inactive.tooltip=这些是存储附加模块的便利插槽。执行扫描时不使用它们。
gui.scannable.scanner.progress=充能中⋯⋯%s%%
gui.scannable.scanner.title=扫描器
item.scannable.module_animal.name=扫描模块：动物
item.scannable.module_blank.name=空白扫描模块
item.scannable.module_block.name=扫描模块：方块
item.scannable.module_entity.name=扫描模块：实体
item.scannable.module_fluid.name=扫描模块：流体
item.scannable.module_monster.name=扫描模块：怪物
item.scannable.module_ore_common.name=扫描模块：常见矿石
item.scannable.module_ore_rare.name=扫描模块：罕见矿石
item.scannable.module_range.name=扫描模块：范围
item.scannable.module_structure.name=扫描模块：建筑物
item.scannable.scanner.name=扫描器
itemGroup.scannable=Scannable
message.scannable.block_blacklisted=§c方块在黑名单中。
message.scannable.no_scan_modules=§c没有装填任何扫描模块。
message.scannable.not_enough_energy=§c能量不足。
tooltip.scannable.module.energy_cost=§7能量消耗：§a%s
tooltip.scannable.module_animal=§7检测动物（非敌对性生物）。
tooltip.scannable.module_block=§7右击方块绑定模块。
tooltip.scannable.module_block.name=§7绑定的方块：§f%s
tooltip.scannable.module_entity=§7右击实体绑定模块。
tooltip.scannable.module_entity.name=§7绑定的实体：§f%s
tooltip.scannable.module_fluid=§7检测流体（比如：水，熔岩）。
tooltip.scannable.module_monster=§7检测怪物（敌对性生物）。
tooltip.scannable.module_ore_common=§7检测常见矿物（比如：煤、铁）。
tooltip.scannable.module_ore_rare=§7检测罕见矿物（比如：钻石、绿宝石）。
tooltip.scannable.module_range=§7增加扫描的范围。
tooltip.scannable.module_structure=§7检测世界上附近的建筑物。
tooltip.scannable.module_structure.hide_explored=§c不包括§f探险建筑物。
tooltip.scannable.module_structure.show_explored=§a包括§f探险建筑物。
tooltip.scannable.scanner=§8用于扫描附近有趣的东西。
tooltip.scannable.scanner.energy=§7能量：§f%s/%s
