lootr.message.should_sneak=破坏箱子将会永久删去其中的战利品！如果你真的想破坏它，请在潜行时破坏。
lootr.message.should_sneak2=由于箱内战利品是%s，请只在必要时破坏战利品箱。
lootr.message.should_sneak3=各玩家相互独立的
lootr.message.cart_should_sneak=破坏矿车将会永久删去其中的战利品！如果你真的想破坏它，请在潜行时破坏。
lootr.message.cart_should_sneak3=各玩家相互独立的
lootr.message.cannot_break=战利品容器和矿车不能被破坏。
lootr.message.cannot_break_sneak=战利品容器和矿车只能在创造模式潜行时被破坏。
lootr.message.decayed=衰败的容器在你的接触后碎了！
lootr.message.decay_in=这个容器将在 %s 秒内完全衰败。
lootr.message.decay_start=容器在你的接触后开始碎裂！它将在%s秒内完全衰败。
lootr.message.refreshed=容器中的内容在你接触后被刷新！
lootr.message.refresh_in=这个容器将在 %s 秒内刷新里面的物品。
lootr.message.refresh_start=容器将在 %s 秒后用新的物品进行刷新！
tile.lootr_chest.name=战利品箱子
tile.lootr_trapped_chest.name=战利品箱子
tile.lootr_shulker.name=战利品潜影贝
tile.lootr_trophy.name=百次奖杯
entity.lootr_minecart.name=运输矿车
lootr.commands.usage=/lootr chest | chest <战利品表> | cart | cart <战利品表> | shulker | shulker <战利品表> | clear <profile> | convert | custom <id>
lootr.commands.create=已使用战利品表 %3$s 于 %2$s 处创建出了 Lootr 的%1$s。
lootr.commands.summon=已使用战利品表 %3$s 于 %2$s 处生成出了 Lootr 矿车的%1$s。
lootr.commands.blockpos=[%s, %s, %s]
itemGroup.lootr=Lootr
