comment.fullscreenwindowed.customFullscreenDimensions=将此设置为true以自定义全屏时窗口的大小。宽度和高度必须大于256才能生效。
comment.fullscreenwindowed.customFullscreenDimensionsH=全屏时窗口的高度。必须大于256才能生效。 customFullscreenDimensions必须为true才能生效。
comment.fullscreenwindowed.customFullscreenDimensionsW=全屏时窗口的宽度。必须大于256才能生效。 customFullscreenDimensions必须为true才能有效。
comment.fullscreenwindowed.customFullscreenDimensionsX=全屏显示中窗口的x坐标。如果fullscreenMonitor为0，则0是主监视器的左像素列，或者是所选监视器的左像素列。 customFullscreenDimensions必须为true才能生效。
comment.fullscreenwindowed.customFullscreenDimensionsY=全屏显示中窗口的x坐标。如果fullscreenMonitor为0，则0是主监视器的顶部像素行，或者是所选监视器的顶部像素行。 customFullscreenDimensions必须为true才能生效。
comment.fullscreenwindowed.enableAdvancedFeatures=要使用任何“高级”栏中的特性，设置为true。
comment.fullscreenwindowed.enableFullscreenWindowed=启用窗口全屏（替代原版全屏）
comment.fullscreenwindowed.enableMaximumCompatibility=为true时：使用不同的启动策略使该mod与Optifine和其他GL修改mods更好地协同工作。若需更改，风险自负。
comment.fullscreenwindowed.fullscreenmonitor=指示用于全屏窗口模式的监视器（从1开始）。 使用0表示在启用的监视器上最大化的默认行为。
comment.fullscreenwindowed.onlyRemoveDecorations=如果设置为true，则点击全屏按钮将仅移除标题栏而不调整窗口大小。
key.fullscreenwindowed.category=全屏窗口模组
key.fullscreenwindowed.unused=未使用的键-留空
