{
  "_comment": "- Killing Spirits -",
  "itemGroup.evilcraft": "邪恶工艺",
  "general.evilcraft.info.empty": "空",
  "general.evilcraft.description": "Minecraft的一个邪恶模组。",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.base": "复仇光束",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.start": "复仇光束：开始",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.stop": "复仇光束：停止",
  "subtitles.evilcraft.mob.vengeancespirit.ambient": "复仇之魂：低吼",
  "subtitles.evilcraft.mob.vengeancespirit.death": "复仇之魂：死亡",
  "subtitles.evilcraft.effect.box.beam": "永锢之匣光束",
  "subtitles.evilcraft.effect.page.flipsingle": "翻页声",
  "subtitles.evilcraft.effect.page.flipmultiple": "连续翻页声",
  "block.evilcraft.inner_block.info": "方块：%s",
  "block.evilcraft.blood": "血液",
  "block.evilcraft.poison": "毒液",
  "block.evilcraft.blood_chest": "血能箱",
  "block.evilcraft.blood_chest.info": "用血液修复物品。",
  "block.evilcraft.blood_infuser": "血能注入器",
  "block.evilcraft.dark_ore": "暗黑宝石矿石",
  "block.evilcraft.dark_ore_deepslate": "深层暗黑宝石矿石",
  "block.evilcraft.dark_block": "暗黑宝石块",
  "block.evilcraft.blood_stain": "血迹",
  "block.evilcraft.blood_stain.info": "生物摔死后产生的血迹。",
  "block.evilcraft.lightning_bomb": "雷击炸弹",
  "block.evilcraft.bloody_cobblestone": "沾满血的圆石",
  "block.evilcraft.nether_monster_block": "下界怪物蛋",
  "block.evilcraft.excrement_pile": "粪便堆",
  "block.evilcraft.excrement_pile.info": "会在动物下方形成。",
  "block.evilcraft.hardened_blood": "硬化血液",
  "block.evilcraft.hardened_blood.info": "已经干了的血液。淋雨或被破坏会重新变为流体。",
  "block.evilcraft.obscured_glass": "阻光玻璃",
  "block.evilcraft.environmental_accumulator": "环境蓄积器",
  "block.evilcraft.environmental_accumulator.info": "只能在暗黑神庙里被找到，无法制造。",
  "block.evilcraft.undead_leaves": "亡灵树叶",
  "block.evilcraft.undead_log": "亡灵原木",
  "block.evilcraft.undead_log_stripped": "去皮亡灵原木",
  "block.evilcraft.undead_wood": "亡灵木",
  "block.evilcraft.undead_wood_stripped": "去皮亡灵木",
  "block.evilcraft.undead_slab": "亡灵木台阶",
  "block.evilcraft.undead_fence": "亡灵木栅栏",
  "block.evilcraft.undead_fence_gate": "亡灵木栅栏门",
  "block.evilcraft.undead_sapling": "亡灵树苗",
  "block.evilcraft.undead_sapling.info": "长成一棵亡灵树。",
  "block.evilcraft.undead_planks": "亡灵木板",
  "block.evilcraft.invisible_redstone_block": "隐形红石块",
  "block.evilcraft.purifier": "净化器",
  "block.evilcraft.purifier.info": "祛魔台",
  "block.evilcraft.dark_brick": "暗黑砖",
  "block.evilcraft.dark_blood_brick": "暗黑血砖",
  "block.evilcraft.spirit_furnace": "灵魂炉",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.info": "烹饪复仇之魂以获得其掉落物。",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid": "无法开始烹饪",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.no_entity": "缺少永锢之匣/永锢之匣为空",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.content_size": "容量大小：%s",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.required_size": "需要大小：%s",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.force_halt": "储存空间不足",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.caught_error": "无效生物灵魂。请联系模组开发者。",
  "block.evilcraft.box_of_eternal_closure": "永锢之匣",
  "block.evilcraft.box_of_eternal_closure.info.content": "存有：",
  "block.evilcraft.dark_tank": "暗黑流体罐",
  "block.evilcraft.dark_tank.info": "与其他流体罐合成以增加容量。Shift右击以切换自动补给。",
  "block.evilcraft.dark_tank.info.auto_supply": "自动补给：%s",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_0": "血腥基座",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_0.info": "从附近的血迹中提取血液。",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_1": "强化血腥基座",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_1.info": "从附近的血迹中提取更多血液。",
  "block.evilcraft.spiked_plate": "钉刺板",
  "block.evilcraft.spiked_plate.info": "对生物造成伤害，放置在基座上以提取血液。",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator": "灵魂再生炉",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.info": "复活复仇之魂。",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid": "无法再生",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid.no_entity": "缺少永锢之匣、永锢之匣无效或为空",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid.invalid_entity": "生物没有可用的刷怪蛋",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid.different_egg": "移除种类不同的刷怪蛋",
  "block.evilcraft.entangled_chalice": "纠缠圣杯",
  "block.evilcraft.entangled_chalice.info": "同组纠缠圣杯将共享流体存储。\\nShift右击以切换自动补给。",
  "block.evilcraft.entangled_chalice.info.auto_supply": "自动补给：%s",
  "block.evilcraft.entangled_chalice.info.id": "组：%s",
  "block.evilcraft.dark_power_gem_block": "暗黑充能宝石块",
  "block.evilcraft.gem_stone_torch": "宝石火把",
  "block.evilcraft.gem_stone_torch.info": "阻止复仇之魂在15格半径内生成。",
  "block.evilcraft.eternal_water": "永恒水方块",
  "block.evilcraft.eternal_water.info": "一个无限的水源。",
  "block.evilcraft.blood_waxed_coal_block": "覆血煤块",
  "block.evilcraft.spirit_portal": "灵魂之门",
  "block.evilcraft.reinforced_undead_planks": "强化亡灵木板",
  "block.evilcraft.colossal_blood_chest": "大型血能箱",
  "block.evilcraft.colossal_blood_chest.info": "工业规模的血能箱。",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator": "血腥环境蓄积器",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator.info": "可合成的环境蓄积器",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator.help.invalid": "无法工作",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator.help.invalid.invalid_locations": "需要在以下位置放置装有血液的储罐：",
  "block.evilcraft.display_stand": "展示架",
  "block.evilcraft.undead_planks_stairs": "亡灵木楼梯",
  "block.evilcraft.reinforced_undead_planks_stairs": "强化亡灵木楼梯",
  "block.evilcraft.dark_brick_stairs": "暗黑砖楼梯",
  "block.evilcraft.dark_blood_brick_stairs": "暗黑血砖楼梯",
  "block.evilcraft.infested_nether_netherrack": "虫蚀下界岩",
  "block.evilcraft.infested_nether_nether_bricks": "虫蚀下界砖块",
  "block.evilcraft.infested_nether_soul_sand": "虫蚀灵魂沙",
  "multiblock.evilcraft.colossalbloodchest.error.prefix": "邪恶工艺",
  "multiblock.evilcraft.colossalbloodchest.error.prefix.info": "大型血能箱多方块结构错误",
  "multiblock.evilcraft.colossalbloodchest.error.unexpected": "未知大型血能箱多方块结构错误。",
  "item.evilcraft.werewolf_bone": "狼人骨头",
  "item.evilcraft.flesh_werewolf": "狼人肉",
  "item.evilcraft.flesh_humanoid": "人肉",
  "item.evilcraft.flesh_rejuvenated": "再生鲜肉",
  "item.evilcraft.flesh_rejuvenated.info": "无限的食物来源",
  "item.evilcraft.lightning_grenade": "雷击手榴弹",
  "item.evilcraft.redstone_grenade": "红石手榴弹",
  "item.evilcraft.bucket_blood": "血液桶",
  "item.evilcraft.bucket_poison": "毒液桶",
  "item.evilcraft.blood_extractor": "血液提取器",
  "item.evilcraft.blood_extractor.info": "放在物品栏，杀死生物时会收集血液。\\nShift右击以切换自动补给。",
  "item.evilcraft.blood_extractor.info.auto_supply": "自动补给：%s",
  "item.evilcraft.dark_gem": "暗黑宝石",
  "item.evilcraft.dark_stick": "暗黑木棍",
  "item.evilcraft.weather_container": "天气容器",
  "item.evilcraft.blood_pearl_of_teleportation": "血能传送珍珠",
  "item.evilcraft.broom": "扫帚",
  "item.evilcraft.broom.info": "我会飞！",
  "item.evilcraft.broom_part": "扫帚部件",
  "item.evilcraft.hardened_blood_shard": "硬化血液碎片",
  "item.evilcraft.hardened_blood_shard.info": "使用打火石破坏硬化血液获得。",
  "item.evilcraft.blood_infusion_core": "血能注入核心",
  "item.evilcraft.dark_power_gem": "暗黑充能宝石",
  "item.evilcraft.dark_power_gem.info": "将暗黑宝石丢入至少存在5格血液的流体池中。或在血能注入器中用血液灌注暗黑宝石。",
  "item.evilcraft.blood_container.bloodCell": "血瓶",
  "item.evilcraft.blood_container.bloodCan": "血罐",
  "item.evilcraft.blood_container.bloodBasin": "血盆",
  "item.evilcraft.blood_container.creativeBloodContainer": "创造模式血箱",
  "item.evilcraft.blood_container.info": "已弃用！请通过合成转换为暗黑流体罐。",
  "item.evilcraft.blood_container.info.autoSupply": "自动补给：%s",
  "item.evilcraft.poison_sac": "毒囊",
  "item.evilcraft.werewolf_fur": "狼人毛皮",
  "item.evilcraft.blook": "血之书",
  "item.evilcraft.blook.info": "放入净化器中可以吸收物品的魔咒。",
  "item.evilcraft.potentia_sphere": "潜能球",
  "item.evilcraft.potentia_sphere.info": "注入血液以制作末影珍珠。",
  "item.evilcraft.inverted_potentia": "逆位潜能球",
  "item.evilcraft.inverted_potentia.info": "雷击以充能。",
  "item.evilcraft.inverted_potentia_empowered": "充能逆位潜能球",
  "item.evilcraft.inverted_potentia_empowered.info": "被闪电击中。",
  "item.evilcraft.mace_of_distortion": "扭曲重锤",
  "item.evilcraft.kineticator": "牵引魔杖",
  "item.evilcraft.kineticator.info": " Shift右击以开关吸引功能。\\n右击更改作用范围。",
  "item.evilcraft.kineticator.info.attraction": "吸引：%s",
  "item.evilcraft.kineticator.info.area": "吸引范围：%s",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling": "排斥魔杖",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling.info": " Shift右击以开关排斥功能。\\n右击更改作用范围。.",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling.info.attraction": "排斥：%s",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling.info.area": "排斥范围：%s",
  "item.evilcraft.vengeance_ring": "复仇指环",
  "item.evilcraft.vengeance_ring.info": "可能会吸引或召唤复仇之魂 \\nShift右击以开关增益效果。",
  "item.evilcraft.vengeance_ring.info.status": "状态：%s",
  "item.evilcraft.vengeance_focus": "复仇聚焦核心",
  "item.evilcraft.vengeance_focus.info": "右击产生可冻结复仇之魂的光束。",
  "item.evilcraft.vengeance_pickaxe": "复仇之镐",
  "item.evilcraft.vengeance_pickaxe.info": "可能会召唤复仇之魂。",
  "item.evilcraft.burning_gem_stone": "灼烧暗黑宝石",
  "item.evilcraft.burning_gem_stone.info": "将复仇之魂的伤害转换为降低饥饿值。",
  "item.evilcraft.dark_gem_crushed": "暗黑宝石粉",
  "item.evilcraft.vein_sword": "静脉剑",
  "item.evilcraft.creative_blood_drop": "创造模式血滴",
  "item.evilcraft.creative_blood_drop.info": "创造模式专用物品，可提供无限血液。",
  "item.evilcraft.creative_blood_drop.info.auto_supply": "自动补给：%s",
  "item.evilcraft.dark_spike": "尖刺",
  "item.evilcraft.exalted_crafter": "崇高合成包",
  "item.evilcraft.exalted_crafter_wooden": "木制崇高合成包",
  "item.evilcraft.exalted_crafter_empowered": "充能崇高合成包",
  "item.evilcraft.exalted_crafter_wooden_empowered": "充能木制崇高合成包",
  "item.evilcraft.necromancer_staff": "死灵法师权杖",
  "item.evilcraft.necromancer_staff.info": "召唤一群僵尸。",
  "item.evilcraft.invigorating_pendant": "振奋吊坠",
  "item.evilcraft.invigorating_pendant.info": "消除负面状态。",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop": "绑定血滴",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info": "右击与血魔法模组的灵魂网络绑定。",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info.auto_supply": "自动补给：%s",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info.current_owner": "当前所有者：%s",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info.current_owner.none": "无",
  "item.evilcraft.resurgence_egg": "复活蛋",
  "item.evilcraft.resurgence_egg.info.content": "存有：%s",
  "item.evilcraft.corrupted_tear": "堕落之泪",
  "item.evilcraft.promise.use_in": "可用于：",
  "item.evilcraft.promise_tier_1": "坚韧的诺言 I",
  "item.evilcraft.promise_tier_1.info": "机器等级升级，兼容低级配方。血液容量x2。",
  "item.evilcraft.promise_tier_2": "坚韧的诺言 II",
  "item.evilcraft.promise_tier_2.info": "机器等级升级，兼容低级配方。血液容量x4。",
  "item.evilcraft.promise_tier_3": "坚韧的诺言 III",
  "item.evilcraft.promise_tier_3.info": "机器等级升级，兼容低级配方。血液容量x8。",
  "item.evilcraft.promise_speed_0": "速度的诺言",
  "item.evilcraft.promise_speed_0.info": "机器速度x2",
  "item.evilcraft.promise_efficiency_0": "效率的诺言",
  "item.evilcraft.promise_efficiency_0.info": "机器血液效率x1.5",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_empty": "空诺言碗",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_dusted": "装满粉末的诺言碗",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier0": "诺言碗：0级",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier0.info": "诺言碗本身在合成中不会消耗。",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier1": "诺言碗：1级",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier1.info": "诺言碗本身在合成中不会消耗。",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier2": "诺言碗：2级",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier2.info": "诺言碗本身在合成中不会消耗。",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier3": "诺言碗：3级",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier3.info": "诺言碗本身在合成中不会消耗。",
  "item.evilcraft.dull_dust": "暗尘",
  "item.evilcraft.dull_dust.info": "看起来相当暗沉，对吧？",
  "item.evilcraft.blood_waxed_coal": "覆血煤",
  "item.evilcraft.blood_waxed_coal.info": "效率是煤炭的两倍。",
  "item.evilcraft.ender_tear": "末影之泪",
  "item.evilcraft.ender_tear.info": "末影人的稀有掉落物。",
  "item.evilcraft.blood_potash": "血液钾肥",
  "item.evilcraft.blood_potash.info": "效率是骨粉的两倍。",
  "item.evilcraft.bucket_eternal_water": "永恒水桶",
  "item.evilcraft.bucket_eternal_water.info": "无限水源。",
  "item.evilcraft.promise_acceptor_iron": "铁质诺言容器",
  "item.evilcraft.promise_acceptor_gold": "金质诺言容器",
  "item.evilcraft.promise_acceptor_diamond": "钻石诺言容器",
  "item.evilcraft.sceptre_of_thunder": "雷电权杖",
  "item.evilcraft.sceptre_of_thunder.info": "使用会使天气变为雷雨天，一次性道具。",
  "item.evilcraft.blood_orb": "血晶球",
  "item.evilcraft.blood_orb_empty": "空晶球",
  "item.evilcraft.blood_orb_filled": "血晶球",
  "item.evilcraft.origins_of_darkness": "黑暗起源",
  "item.evilcraft.origins_of_darkness.info": "将黑苹果喂给动物，会使其死亡并打开灵魂之门。向门内扔一本书即可获得本书。",
  "item.evilcraft.darkened_apple": "黑苹果",
  "item.evilcraft.darkened_apple.info": "我才不会吃它，把它喂给动物试试。",
  "item.evilcraft.veined_scribing_tools": "笔与血",
  "item.evilcraft.blood_wand_cap": "血杖端",
  "item.Wand.blood.cap": "血杖端",
  "item.evilcraft.effortless_ring": "助步指环",
  "item.evilcraft.effortless_ring.info": "行走速度更快更高效。",
  "item.evilcraft.condensed_blood": "凝结血液",
  "item.evilcraft.condensed_blood.info": "放入机器中以获得额外血液。",
  "item.evilcraft.primed_pendant": "装载吊坠",
  "item.evilcraft.primed_pendant.info": "施加选定的药水效果。",
  "item.evilcraft.primed_pendant.potion": "§7效果：%s（%s）",
  "item.evilcraft.golden_string": "金线",
  "item.evilcraft.biome_extract": "群系要素瓶",
  "item.evilcraft.biome_extract.empty": "群系要素空瓶",
  "item.evilcraft.biome_extract.info": "将目标区域的群系转换为所含生物群系。在对应生物群系中的环境蓄积器中制作。",
  "item.evilcraft.biome_extract.info.content": "包含：%s",
  "item.evilcraft.environmental_accumulation_core": "环境蓄积核心",
  "item.evilcraft.environmental_accumulation_core.info": "破坏常规的环境蓄积器时获得。",
  "item.evilcraft.mace_of_destruction": "毁灭重锤",
  "item.evilcraft.garmonbozia": "痛苦之源",
  "item.evilcraft.garmonbozia.info": "\"Pain and Sorrow\"",
  "item.evilcraft.poison_bottle": "毒液瓶",
  "item.evilcraft.vengeance_essence": "复仇精华",
  "item.evilcraft.vengeance_essence.info": "杀死复仇之魂掉落",
  "item.evilcraft.vengeance_essence_materialized": "具现化复仇精华",
  "item.evilcraft.piercing_vengeance_focus": "穿刺复仇聚焦核心",
  "item.evilcraft.piercing_vengeance_focus.info": "右击产生可杀伤复仇之魂的光束。",
  "item.evilcraft.spikey_claws": "尖刺爪",
  "item.evilcraft.spikey_claws.info": "对柔软的材料很有效",
  "item.evilcraft.spectral_glasses": "幽冥眼镜",
  "item.evilcraft.spectral_glasses.info": "观察灵魂世界",
  "item.evilcraft.werewolf_spawn_egg": "狼人刷怪蛋",
  "item.evilcraft.netherfish_spawn_egg": "下界蠹虫刷怪蛋",
  "item.evilcraft.poisonous_libelle_spawn_egg": "毒蜻蜓刷怪蛋",
  "item.evilcraft.vengeance_spirit_spawn_egg": "复仇之魂刷怪蛋",
  "item.evilcraft.controlled_zombie_spawn_egg": "受控僵尸刷怪蛋",
  "item.evilcraft.powerable.set_power": "强度设置为%s",
  "item.evilcraft.powerable.info.power": "强度：%s",
  "item.evilcraft.powerable.info": "Shift右击以变更强度等级。",
  "fluid_type.evilcraft.blood": "血液",
  "fluid_type.evilcraft.poison": "毒液",
  "weather_container.evilcraft.empty": "空",
  "weather_container.evilcraft.clear": "My only sunshine",
  "weather_container.evilcraft.rain": "When the rain begins to fall",
  "weather_container.evilcraft.lightning": "Thunderstruck",
  "key.categories.evilcraft": "邪恶工艺",
  "key.evilcraft.fart": "开关放屁",
  "key.evilcraft.exaltedCrafting": "打开崇高合成包",
  "entity.evilcraft.werewolf": "狼人",
  "entity.evilcraft.poisonous_libelle": "毒蜻蜓",
  "entity.evilcraft.netherfish": "下界蠹虫",
  "entity.evilcraft.vengeance_spirit": "复仇之魂",
  "entity.evilcraft.controlled_zombie": "受控僵尸",
  "entity.evilcraft.broom_entity": "扫帚",
  "entity.minecraft.villager.evilcraft.werewolf": "狼人村民",
  "enchantment.evilcraft.breaking": "破碎诅咒",
  "enchantment.evilcraft.breaking.desc": "工具损坏得更快",
  "enchantment.evilcraft.life_stealing": "吸血",
  "enchantment.evilcraft.life_stealing.desc": "从被攻击的生物身上偷取生命",
  "enchantment.evilcraft.unusing": "保险",
  "enchantment.evilcraft.unusing.desc": "当仅剩1耐久值时，工具将无法使用",
  "enchantment.evilcraft.poison_tip": "淬毒",
  "enchantment.evilcraft.poison_tip.desc": "被攻击的生物将中毒",
  "enchantment.evilcraft.vengeance": "复仇诅咒",
  "enchantment.evilcraft.vengeance.desc": "使用工具将生成复仇之魂",
  "chat.evilcraft.command.farting_enabled": "激活放屁",
  "chat.evilcraft.command.farting_disabled": "禁用放屁",
  "chat.evilcraft.boss_display.charge": "充能",
  "death.attack.evilcraft.die_without_any_reason": "%1$s死的毫无缘由！",
  "death.attack.evilcraft.distorted": "%1$s再也受不了这种扭曲了。",
  "death.attack.evilcraft.spiked": "%1$s被尖刺扎死了。",
  "death.attack.evilcraft.paling": "%1$s消逝了。",
  "death.attack.evilcraft.broom": "%1$s被扫帚碾过去了。",
  "death.attack.evilcraft.broom.player": "%1$s被%s的扫帚碾过去了。",
  "death.attack.evilcraft.vengeance_beam": "%1$s被复仇光束蒸发了。",
  "biome.evilcraft.degraded": "退化",
  "effect.evilcraft.paling": "苍白",
  "effect.evilcraft.paling.postfix": "苍白药水",
  "potion.potency.2": "III",
  "potion.potency.3": "IV",
  "potion.potency.4": "V",
  "advancement.evilcraft.evil_source": "真正的邪恶之源",
  "advancement.evilcraft.evil_source.desc": "将黑苹果喂给动物，会产生异常现象。向其中丢入一本书即可获得黑暗起源的副本。",
  "advancement.evilcraft.fart": "学会放屁",
  "advancement.evilcraft.fart.desc": "总算把臭气排干净了。",
  "advancement.evilcraft.first_age": "第一纪元",
  "advancement.evilcraft.first_age.desc": "通过挖掘到一些暗黑宝石来探究第一邪恶纪元的起源。",
  "advancement.evilcraft.second_age": "第二纪元",
  "advancement.evilcraft.second_age.desc": "制造一个血液提取器来开启第二邪恶纪元。",
  "advancement.evilcraft.master_distorter": "扭曲大师",
  "advancement.evilcraft.master_distorter.desc": "使用扭曲重锤一次性扭曲至少10只生物。",
  "advancement.evilcraft.spirit_cooker": "生物料理大师",
  "advancement.evilcraft.spirit_cooker.desc": "搭建一个灵魂炉。",
  "advancement.evilcraft.closure": "永恒封印",
  "advancement.evilcraft.closure.desc": "使用复仇聚焦核心将复仇之魂捕获到永锢之匣中。",
  "advancement.evilcraft.player_distorter": "玩家扭曲者",
  "advancement.evilcraft.player_distorter.desc": "用扭曲重锤扭曲玩家。",
  "advancement.evilcraft.player_devastator": "玩家毁灭者",
  "advancement.evilcraft.player_devastator.desc": "使用死灵法师权杖召唤僵尸攻击玩家。",
  "advancement.evilcraft.power_crafting": "高级合成",
  "advancement.evilcraft.power_crafting.desc": "制作一个崇高合成包，合成套合成!",
  "advancement.evilcraft.cannibal": "食人族",
  "advancement.evilcraft.cannibal.desc": "吃点人肉。",
  "gui.exalted_crafting": "崇高合成",
  "gui.exalted_crafting.clear": "清除",
  "gui.exalted_crafting.balance": "平均分配",
  "gui.exalted_crafting.toggle_return": "切换返还目标",
  "gui.waila.tank_config": "储罐内容",
  "gui.waila.inner_blocks_config": "内部实际方块",
  "gui.waila.box_of_eternal_closure_config": "永锢之匣内容",
  "gui.waila.block_info_config": "按住Shift查看方块详情",
  "gui.waila.broom_info_config": "扫帚信息",
  "gui.nei.fluids": "流体",
  "broom.evilcraft.shiftinfo": "<按住Shift以查看扫帚信息>",
  "broom.parts.evilcraft.shiftinfo": "<按住Shift以查看扫帚部件信息>",
  "broom.parts.evilcraft.rod_bare": "裸杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_wood": "木杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_stone": "石杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_bone": "骨头杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_blaze": "烈焰棒杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_reed": "甘蔗杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_netherrack": "下界岩杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_obsidian": "黑曜石杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_undead": "亡灵木杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_prismarine": "海晶石杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_ice": "冰杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_sponge": "海绵杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_endstone": "末地石杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_purpur": "紫珀杆",
  "broom.parts.evilcraft.rod_bamboo": "竹杆",
  "broom.parts.evilcraft.brush_bare": "裸刷",
  "broom.parts.evilcraft.brush_wheat": "干草刷",
  "broom.parts.evilcraft.brush_wool": "羊毛刷",
  "broom.parts.evilcraft.brush_feather": "羽毛刷",
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  "broom.parts.evilcraft.cap_bare": "裸端",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_dark": "暗黑宝石端",
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  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_diamond": "钻石端",
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  "broom.modifiers.evilcraft.shiftinfo": "<按住Shift以查看扫帚信息>",
  "broom.modifiers.evilcraft.type": "强化",
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  "info_book.evilcraft.section.main": "黑暗起源",
  "info_book.evilcraft.tag_index": "&o目录&r",
  "info_book.evilcraft.preface": "前言",
  "info_book.evilcraft.preface.text1": "这个世界远比表面所见更为深邃。我将在此书中总结关于这些潜藏于世间的晦暗存在的知识。我发现了一种与世间生命相处的独特方式，一条偏离正道的黑暗之路。“&o这将招致何等邪恶&r”，我扪心自问。“&o邪恶蛰伏于每个角落&r”，我心底的黑暗之声回应道。在这个充斥着愚昧村民与僵尸的广袤世界里，我窥见了某些他们渺小心智永远无法理解的奥秘。",
  "info_book.evilcraft.preface.text2": "这个世界早已存在着多种魔法，但这种使用&4血液&0达成的魔法似乎有所不同。我注意到有人为了&4血液&0选择割伤自己，但我更想把精力放到别的方面。",
  "info_book.evilcraft.structure": "&o结构&r",
  "info_book.evilcraft.structure.text1": "本书分为两大部分，对应我划分的两个邪恶纪元。那些在我降临尘世前便已存在的事物，我将其归入&1第一纪元&0。而我的毕生心血，则属于&1第二纪元&0。",
  "info_book.evilcraft.structure.text2": "可点击本书底部的箭头来翻阅，按住Shift点击可按小节跳转。各章起始处设有目录，包含该章所有小节的跳转超链接，以便于快速定位。本书中配方显示的物品可直接点击，快速跳转到其所在小节。左上角的按钮可返回当前小节的上级目录。右上角的按钮可返回上一浏览页面。",
  "info_book.evilcraft.first_age": "第一纪元",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world": "奇异新世界",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.introduction": "序言",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.introduction.text": "近来，我发现了一些奇异的新事物。它们都散发着某种诡谲的气息，越是接触这些存在，我竟越发习以为常⋯⋯尽管这些发现未必能即刻派上用场，但我已萌生出将其另作他用的构想。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_ore": "暗黑宝石矿石",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_ore.text": "这世界中蕴藏着无数种资源，这我本早已知晓⋯⋯但今日确有了新发现，世界中存在着这么一种散发着黑暗光泽的矿石，其外形类似宝石，但我能从其中感觉到某种晦暗的存在。其通常出现在&l红石矿石&r附近，但有时也会在更高处出现。似乎至少需要铁镐才能开掘到这些宝石。与这些宝石同时挖掘而出的，还有一种奇特的粉末，但只有使用时运魔咒时才会出现。似乎时运魔咒的等级越高，这种粉末掉落的概率就越大。我相信用不了多久就能能明白这些粉末的用处。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.darkened_apple": "黑苹果",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.darkened_apple.text": "在阅读本书时，你可能早已发现了这个物品。将一个&1苹果&0与一颗&1暗黑宝石&0结合，得到一个特殊的&1苹果&0，食用后，会在一定时间内受到大量伤害。若实体因该效果死亡，会在原地留下某种异常。我还未能发现这种现象的用处⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.evil_dungeon": "邪恶地牢",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.evil_dungeon.text": "在探索洞穴时，我偶尔会遇到一些地板上满是&4血液&0的狰狞房间。这些&4血液&0痕迹可能是以前的探险家与地牢中无穷无尽的怪物战斗时留下的。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple": "暗黑神庙",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text1": "世界上存在着一些似乎是由某种古老的文明建造的建筑，通过它可以向物品注入特定的环境能量。然而随着进行次数的增加，环境的自然平衡似乎也在逐渐退化。这很可能正是该文明最终消亡的原因⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text2": "利用&1暗黑宝石&0，我得以强化&1玻璃瓶&0，使它能够容纳环境天气。将这种&1天气容器&0投掷到神庙核心处，就能将当前的天气吸收入瓶内。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text3": "我还发现某些物品可利用雷暴天气的特殊性质进行充能。而当这些物品被闪电直接击中时也能获得充能，但预测闪电会劈中哪里似乎不太可能⋯⋯真的是这样吗？",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text4": "这些神庙似乎能散发出某种能量，也许我可以想办法检测这种能量，并以此来寻找新的神庙？",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.weather_container_benefits": "天气容器的用处",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.weather_container_benefits.text": "在瓶子中的天气会在瓶子被扔出砸碎后激活。但相比于破坏这些瓶子，使用它们来制造一些其他物品似乎更有趣。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract": "群系要素",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract.text1": "我们的世界由许多不同的&1生物群系&0组成。不幸的是，我们不能选择&1群系&0所在的位置，至少以前不能。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract.text2": "&1环境蓄积器&0的功能之一，便是将机器当前所处位置的&1生物群系&0装入特殊的&1群系要素空瓶&0中。这些要素瓶可以投掷，会将目标区域转换为所含的&1生物群系&0。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract.text3": "&1环境蓄积器&0的最大缺点就是会随时间推移“退化”周围的生物群系，这之后产生的群系要素瓶就没有作用了。要是有另一种没有不良效果的&1群系要素瓶&0制作方法就好了⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.libelle": "毒蜻蜓",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.libelle.text": "看来这世界上又出现了一些新生物。这种生物似乎是一种体型相当巨大的蜻蜓。在白天，它是一种相当温和的生物，但别被表象骗了，如果靠得太近，它会试图用毒素攻击你，这似乎是某种自卫方式。然而到了晚上，这种怪物会被某种古老的邪恶力量支配，屠戮沿途所有生命。我觉得自己还算幸运，毕竟它们除了在夜间主动搜寻并用毒液攻击我之外，并无其他武器。我成功杀死了一些这种恼人的生物，并从其体内剖出了一些有趣的毒囊。当把四个毒囊投入&1水桶&0中时，我发现水能有效吸收毒素。之前处理&l毒马铃薯&r时也采用过类似方法。这或许能在关键时刻用来守卫我的邪恶老巢⋯⋯呃，我是说房子⋯⋯我特意用荷兰语中对应物种的词汇为其命名（Libelle），毕竟不能让它和普通蜻蜓产生混淆⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.werewolf": "狼人",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.werewolf.text": "在探索世界的过程中，我曾在不少村庄落脚休息。其中某个村庄里，有个形貌古怪的家伙。我与他攀谈，很快发觉他对绿宝石的兴趣远不如镇上其他人。事实上，他开始对我之前发现的那种黑色宝石刨根问底，我们畅谈了数小时之久。他对入手这些宝石以及我发现的其他一些东西如此热切，以至于我们在那天的剩余时间里几乎一直在交易。夜幕降临后，他邀我去他家里下榻。我说我已经在旅馆订过房间里，只能谢过他的好意。爬上旅馆的床，准备入睡前，我像往常一样望了望月亮，发现是一轮皎洁的满月。正当我闭眼之际，突然间，一声凄厉的嚎叫传来，继而是狼一般的低吼。全村人都扒着窗户窥探，映入眼帘的赫然是一匹人立而起的巨狼。众人瑟缩惊惧，只有我毫不迟疑地拿起随身匕首狠狠揍了它一顿。这凶兽着实凶猛，其皮毛权当是这场恶战的纪念⋯⋯次日清晨，我本想继续昨日的交易，才惊觉那个古怪的贸易伙伴已经离开了。他的房子里遍布着爪痕，地板上还残留着&4血液&0。我至今仍然困惑，到底是那怪狼吞了他⋯⋯还是像那些村民八卦的那样，他本来就是个狼人⋯⋯看来只需将这些掉落物放入&1工作台&0，便可将其转化为寻常物品。",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.nether_fish": "下界蠹虫",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.nether_fish.text": "曾经有一次在地狱探险时，我发现了一块&1下界岩&0，它比正常的要难破坏一些。但当我破坏这个方块后，有个小生物跳了出来并开始攻击我。它把我点燃了，让我受了些轻伤，不过幸好，我没费多大力气就解决了它。",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics": "遗物",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.humanoid_flesh": "人肉",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.humanoid_flesh.text": "你之前可能都没注意到过，但玩家死后会掉落一块他们的肉。吃起来似乎有点危险，可能在晚上吃会更安全些。不建议吃自己的肉，这也太恶心了，还是尝尝朋友的吧！",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments": "魔咒",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.breaking.text": "&l&n破碎诅咒&r&N该魔咒有三个等级，它的作用似乎与&1耐久&0魔咒完全相反。看起来没什么用，不是吗？也许我该找个法子摆脱它。",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.life_stealing.text": "&l&n吸血&r&N该魔咒有三个等级，拥有该魔咒的武器在攻击时，能偷取部分造成的伤害转化为生命值。",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.poison_tip.text": "&l&n淬毒&r&N通过在武器上涂毒，你有概率使被攻击的生物中毒。该魔咒有三个等级。似乎可以通过将一本普通的书与某种毒性材料合成，来获得基础的淬毒附魔书。",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.unusing.text": "&l&n保险&r&N我受够了心爱的工具总在疏忽间彻底损毁。因此我设计出了一种新魔咒，它能使工具在濒临损坏时变得无法使用，从而给我足够的时间将其修复如初。",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.vengeance.text": "&l&n复仇诅咒&r&N使用拥有该魔咒的工具时，会生成复仇之魂。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items": "物品",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank": "暗黑流体罐",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text1": "用一些&1铁&0、&1暗黑宝石&0以及一块&1玻璃&0，就能制造出一个能够容纳流体的坚固容器。其可以放置在世界中，也可以在物品栏里随身携带。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text2": "放置后，可以右击使它散发紫色的光辉，这似乎在其底部打开了一个洞，使它可以自动填充其下方的流体容器，物品形式的流体容器，或者玩家携带的流体容器。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text3": "使用流体罐对着空气Shift右击（毕竟如果对着方块就会直接放置下来），将激活自动补给模式，自动填充当前持有的流体容器。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text4": "它似乎可以容纳16桶流体。如果这对你来说还是太少，它们似乎可以通过工作台叠加合成增加容量，并且流体在这个过程中不会丢失。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_spike": "尖刺",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_spike.text": "使用一个&1暗黑宝石&0和一块&1铁&0，我可以做出非常锋利且耐用的&1尖刺&0。怪物们似乎并不喜欢这个东西⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spiked_plate": "钉刺板",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spiked_plate.text1": "用一些&1尖刺&0和一个&1压力板&0就能制造钉刺板，它会对走过的任何生物造成伤害，我和我的同类似乎不会受到伤害。&1暗黑宝石&0的力量使得以此法杀死的生物，会掉落与玩家击杀时相同的掉落物。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spiked_plate.text2": "为了使用方便，钉刺板对生物造成伤害时会发出红石信号。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spikey_claws": "尖刺爪",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spikey_claws.text1": "最烦的莫过于来回切换用于挖掘方块和抵御来袭怪物的工具了。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spikey_claws.text2": "将一些&1尖刺&0组合成工具可以让你快速破坏几乎所有的柔软方块。同时，也可对任何想要偷袭的怪物造成可观的伤害。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.potentia_sphere": "潜能球",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.potentia_sphere.text": "将一些闪闪发光的寻常物品结合，就会诞生一个拥有神奇能量的球，也许不久之后，我就能找到使用这种能量的方法。似乎可以用一些&1暗黑宝石&0来反转这种能量。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dull_dust": "暗尘",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dull_dust.text": "将一些&1糖&0和&1火药&0结合，就能制作出一种古怪的粉末，目前看起来毫无用处，所以命名为暗尘。可能以后会有所改变。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.obscured_glass": "阻光玻璃",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.obscured_glass.text": "有人可能觉得普通的&1玻璃&0太亮了。将一些玻璃与一个&1暗黑宝石&0结合，就能制作出一种几乎能完全阻挡光线通过的特殊玻璃。但是我还是能通过玻璃看到东西，真是奇怪⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.exalted_crafter": "崇高合成包",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.exalted_crafter.text1": "身处偏远之地时，传统工作台就不怎么方便了。但&1暗黑宝石粉&0似乎能赋予直接在物品栏中合成的能力！将其与箱子合成，便可获得便捷的内部存储空间，甚至&1末影箱&0也可以。高级用户可能会喜欢该物品，因为可通过绑定快捷键直接打开。在GUI中使用相同的快捷键，可清空合成方格内所有物品；按住Shift+快捷键，可自动均衡分配网格内现有物品。通过GUI中的切换按钮，可设定从合成方格中按住Shift移除物品时的两种返还目标：内部存储空间或玩家物品栏。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.exalted_crafter.text2": "用闪电击中它似乎能将其与现实绑定，致使其无法被摧毁，即便被丢弃也不会消失。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.display_stand": "展示架",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.display_stand.text1": "这个小方块能展示你最爱的物品和方块。似乎能用所有种类的木头合成，且能以任何角度放置。可通过其顶部或底部输入输出物品。",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.display_stand.text2": "任何通过其他面进行的交互都会对展示的物品生效，因此你可以与其物品栏、流体、能量互动⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits": "复仇之魂",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction": "怪物死后",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction.text1": "其他人觉得这很奇怪，但我经常近距离观察生物的死亡。我注意到它们几乎都会释放出一种很快便会消失的奇怪深紫色灵气。",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction.text2": "我注意到可以使用一些&1暗黑宝石粉&0来制作一枚指环，使我能够完全观测到所击杀生物的灵气，不过似乎也会让它们察觉到我。它们总是试图跟着我，当接触到我时，会造成些许伤害，随后便消散于无形之中。",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction.text3": "激活这枚指环会给予我一些有趣的能力，但似乎也会吸引并激怒某些灵魂，尽管它们不知为何大多无法辨识其形貌⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.catching_spirits": "捕捉灵魂",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.catching_spirits.text1": "在冒险途中，我发现了一些封存着扭曲灵魂的奇特紫色箱子。这些灵魂似乎遭禁锢已久，状态从那时起便一直在恶化，我不认为它们还能恢复原状。",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.catching_spirits.text2": "通过逆向工程，我现在可以自己制作这些箱子了。在此过程中，我还发现了冻结灵魂，使其能够被这些箱子吸收的方法。我利用这种技术强化了&1复仇指环&0，将其改造为能够锁定并捕获灵魂的&1复仇聚焦核心&0。也许之后能用这些被收容的灵魂做些什么⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.spirit_protection": "灵魂防护",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.spirit_protection.text1": "稍不留神，这些灵魂就会对你造成一些烦人的伤害。我发现灵魂似乎会被&1暗黑宝石&0激怒，然而一旦发现你，它们还是会无视这种感觉发动攻击。不过，利用大量的&1暗黑宝石&0和火焰的力量，似乎能改变灵魂的攻击方式。原本的伤害会被转化为略微增加的饥饿感，这或许比直接受伤要好一些。",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.spirit_protection.text2": "另一种完全不同的防护方式，是直接让自己对灵魂隐形。&1幽冥眼镜&0似乎能让你看见所有灵魂，同时避免被其察觉，除非它们已经锁定了你的灵魂。不过这需要某种异界材料才能制作，或许以后能找到。",
  "info_book.evilcraft.second_age": "第二纪元",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction": "血液提取",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text1": "使用一些&1尖刺&0，我可以做出一个能从多种地方获取&4血液&0的简易工具。杀死特定生物时，位于物品栏的该物品便会填充&4血液&0。有时你可能会在地上发现一些&4血迹&0，使用血液提取器Shift右击即可将一些&4血液&0装填到提取器里。这些&4血液&0痕迹似乎是什么东西从高处摔死形成的，之后也许能派上用场⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text2": "使用该物品右击即可在地上放置一桶&4血液&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text3": "在找到更省事的&4血液&0获取方式之前，这西还算有用。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text4": "默认情况下，提取器的容量不是很大。不过似乎在合成方格中将多个&1血液提取器&0组合在一起就能提升容量，甚至还能与&1暗黑流体罐&0结合，从而进一步提高容量。",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood": "血液的力量",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text1": "众所周知，&4血液&0是所有生命的关键要素。通过结合&1暗黑宝石&0的魔法特性与充满生命力的&4血液&0，我成功制作出了一些令人惊叹的新工具和装置。部分同类认为我对此发现过于狂热，我猜只是他们的思维还不够开阔。",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text2": "&1暗黑宝石&0似乎能吸收很多&4血液&0。将一颗宝石丢入&4血液&0池中即可获得一颗&1暗黑充能宝石&0。注意，池子必须拥有至少5个&4血液&0源头方块，你至少需要进行一次这样的操作，在下一章，我将讲解如何更廉价地制作&1暗黑充能宝石&0。向&4血液&0池中丢入宝石时，务必瞄准源头方块。",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text3": "众所周知，&4血液&0在干燥环境中放置一段时间后会逐渐干涸。使用镐或徒手破坏&1硬化血液&0会使其重新变为普通的&4血液&0。而用&1打火石&0破坏这种&1硬化血液&0则会掉落一些&1硬化血液碎片&0，这些碎片日后或许能派上用场。烧炼&1硬化血液&0似乎也能获得碎片，如果你有办法获取它的话⋯⋯或许精准采集能奏效？",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text4": "&1凝结血液&0会出现在某些稀有的地方。可将其放入任何接受&4血液&0的机器中，以获得额外半桶&4血液&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion": "血能注入",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infusion_core": "血能注入核心",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infusion_core.text": "这是基于&4血液&0最深刻的发现之一。可通过为寻常物品注入&4血液&0以赋予其独特有趣的特性。只要不惧跳出思维定式，可能性将无穷无尽。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_chest": "血能箱",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_chest.text": "初次尝试将&4血液&0物品注入时，我制作了一个简单的箱子，工具可在其中浸润。浸润期间，工具的损伤会逐渐消退。不过存在一个小问题，工具有小概率会获得负面效果，例如&1破碎诅咒&0魔咒。我必将找到一种净化工具的方法，以消除这些负面效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infuser": "血能注入器",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infuser.text1": "尝试过修复物品之后，我确信能将研究推向更高层次。将那些可容纳&4血液&0的物品（如先前介绍的&1暗黑流体罐&0）置于此装置中时，将被自动注入&4血液&0。其他特定物品在注入&4血液&0后，似乎会产生特殊的形态转变，以下列举部分可注入&4血液&0的物品。向该机器输入红石信号可暂停当前所有进程。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infuser.text2": "该机器能让你以更低的成本、更轻松地制造&1暗黑充能宝石&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree": "亡灵树",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree.text1": "我成功复活了枯死的树苗，由此培育出的树木至少可以说是非同寻常。若自然生长，这些树木似乎会释放些许血液，但其掉落的树苗似乎仍处于枯死状态。将此类木头与暗黑宝石结合可制成某种木棍，以后应该能派上用场。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree.text2": "将普通树苗与剪刀在合成方格中结合，便可杀死树苗。&o莫非这树是长在沙漠里的？&r",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree.text3": "由这种木头制成的木棍掉落时，其较浅色端总是指向某个特定方向。莫非是在指示某个方位？",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion": "高级血能注入",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion.text1": "首台&1血能注入器&0建成后不久，我便开始构思优化方案以提升其效率。借助&1暗黑宝石粉&0，我成功构建出似乎能让&1血能注入器&0遵循的具现化&1诺言&0，看起来这机器可能在某种程度上具有生命特征⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion.text2": "将这些紫色粉末填充至&1空诺言碗&0中，并注入&4血液&0，即可获得特定强度的&1诺言碗&0。将其与反应物，以及需消耗大量&4血液&0制造的矿物诺言容器结合，可制作特定类型的&1诺言&0。利用有机反应物可制造&1坚韧的诺言&0，使该机器（或许其他机器也可以）能够承载更多&1诺言&0与&4血液&0，同时扩展可执行的注入配方。&1速度的诺言&0可提升机器的速度，而&1效率的诺言&0则会降低物品处理所需的&4血液&0量。",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion_recipes": "更多血能注入配方",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion_recipes.text": "得益于新的&1坚韧的诺言&0，物品注入领域仿佛开启了全新世界。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery": "进阶血能机器",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_pedestal": "血腥基座",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_pedestal.text1": "厌倦了将生物推下悬崖以提取&4血液&0，我因而建造了一台能从附近&1血迹&0中抽取&4血液&0，并输送至任意相邻流体容器的装置。使用一些&1暗黑充能宝石&0可提升该装置的&4血液&0提取效率。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_pedestal.text2": "在其顶部放置&1钉刺板&0可强化其功能，使其能吸收被其杀死生物的&4血液&0，并导引至基座之中。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier": "净化器",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier.text1": "在体验&1血能箱&0的副作用后，我决定设计一种新机器，用来清除工具的负面效果。仅需将带有负面效果的物品放入该机器内，并加入至少一桶&4血液&0，即可消除物品的负面效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier.text2": "该机器还意外具备另一功能，当完全装满&4血液&0，并同时放入附魔物品和&1血之书&0（即注入&4血液&0的普通&1书&0）时，可随机将物品上的一个魔咒转移至书中，代价是消耗三桶&4血液&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier.text3": "最近，我发现若向&1净化器&0注满&4血液&0，并放入&1玻璃瓶&0，可清除机器上方生物的&1药水效果&0。等待几秒后，药水效果将被容纳于玻璃瓶中，生物则将摆脱该药水效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice": "纠缠圣杯",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice.text1": "在&4血液&0注入领域积累了足够经验后，你会发现通过强化可怖&1恶魂&0的眼泪，会产生一种极为特殊的泪珠。将其一分为二时，分裂的泪珠仍共享所有特性。这启发我利用这种泪珠构建&l纠缠圣杯&r，使所有源自同一泪珠的圣杯共享杯中流体。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice.text2": "通常，合成配方会产出两个共享内容的圣杯。但若用已有圣杯替换配方中央的&4金锭&0，即可将泪珠网络扩展至新圣杯。",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice.text3": "这些圣杯既可放置于世界中，也可随身携带。手持时Shift右击可激活自动补给模式，持续用&4血液&0填充物品栏内所有容器。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest": "大型血能箱",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text1": "&1血能箱&0固然出色，放入受损物品即可修复如新。但也存在弊端，物品偶尔会获得负面效果，需频繁使用&1净化器&0清除，很是烦人。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text2": "实际上缺陷远不止于此，&1血能箱&0的存储空间小、修复速度慢、流体容量有限。最糟的是我的&1诺言&0对它不管用！",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text3": "正因如此，我创造出了&1大型血能箱&0！它完美解决了上述所有问题。理所当然的，其体积远超常规型号。为稳固如此巨大的构造，我不得不借助&1亡灵木板&0的奇异力量。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text4": "仅建议在同时修复大量物品时使用该&1大型血能箱&0。因为其基础&4血液&0消耗高于普通的&1血能箱&0，但随同时修复物品数量的增加，&4血液&0利用率将显著提升。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text5": "建造时需用&1强化亡灵木板&0搭建&1中空&0的3x3x3结构。注意：结构墙面中必须放置一个&1大型血能箱&0方块，且不可置于结构中心，核心区域务必保持中空。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator": "血腥环境蓄积器",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator.text1": "厌倦了每次制作新物品都得跑到&1暗黑神殿&0收集环境能量。终于有一天，我忍无可忍，砸毁了殿内一台机器，没想到竟发现了一种奇特的新物品。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator.text2": "经研究，我成功将此物用于新型&1环境蓄积器&0，该机器可依靠&4血液&0运作。更重要的是，它完全杜绝了负面效果，从此无需担心生物群系退化，或靠近神殿时莫名暴毙。",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator.text3": "该机器需消耗大量&4血液&0，因此必须在周围放置&18&0个装有&4血液&0任意类型流体容器（如图所示）。若未正确放置容器，机器将无法运行，容器的放置位置会显示烟雾效果作为提示。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools": "工具",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom": "扫帚",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction": "扫帚基础",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text1": "&1扫帚&0通常用于打扫地板。然而我注意到，使用&1暗黑宝石粉&0和&1暗黑木棍&0制作扫帚，并持续注入&4血液&0，它们会获得某些有趣的特性。当以特定方式操控时，&1扫帚&0竟能飘浮起来。经过一段时间的练习，我已能自如驾驭它实现全向飞行。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text2": "&1扫帚&0由三大部件构成。&1杆&0是扫帚的基础架构，决定其主要属性。&1刷&0提供飞行操控性。最后需要&1端&0来平衡&1扫帚&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text3": "所有&1扫帚&0部件必须以&1裸杆，裸刷&0和&1裸端&0为基础制作，只需在任何合成方格中将这三种部件与材料组合即可。不同材料制成的部件拥有不同的属性。后续小节中，我将详细说明所有可获得的属性与&1扫帚&0部件类型。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text4": "驾驭&1扫帚&0飞行时，请其&4血液&0储备始终充足，否则&1扫帚&0飞行速度将显著下降。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers": "扫帚强化",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.intro": "本小节将列举我在冒险途中发现的所有强化效果。通过在任意合成方格中将现有&1扫帚&0与对应组件组合，即可为其施加强化效果。强化效果一旦施加，便无法从&1扫帚&0上移除。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.modifier_count": "&l&n最大强化数&r&N一把&1扫帚&0能拥有的最大强化数量。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.speed": "&l&n速度&r&N&1扫帚&0的最高速度。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.acceleration": "&l&n加速度&r&N数值越高，&1扫帚&0加速得越快。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.maneuverability": "&l&n机动性&r&N&1扫帚&0的转向速度。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.levitation": "&l&n悬浮性&r&N数值越高，&1扫帚&0爬升得越快。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.damage": "&l&n碰撞伤害&r&N对撞到的生物造成的伤害值。&1扫帚&0飞得越快，伤害越高。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.particles": "&l&n粒子&r&N&1扫帚&0飞行时会散发出多少粒子效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.flame": "&l&n火焰&r&N撞到的实体将被点燃。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.smash": "&l&n粉碎&r&N使&1扫帚&0飞行时能破坏方块。数值越高，更高的值，可破坏硬度更大的方块。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.bouncy": "&l&n弹性&r&N撞到的实体会被弹飞，具体取决于强化值。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.witherer": "&l&n凋零&r&N对撞到的实体施加凋零效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.hungerer": "&l&n饥饿&r&N撞到的实体将经历突然的饥饿。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.kamikaze": "&l&n神风&r&N与实体碰撞时，&1扫帚&0会爆炸。其上骑乘的玩家绝无幸存可能。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.withershield": "&l&n凋灵护盾&r&N强化数值越高，其上骑乘的玩家抵御来袭弹射物的概率越大。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.sturdyness": "&l&n稳固性&r&N强化数值越高，&1扫帚&0移动中受外部因素的影响越小，例如与实体相撞。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.luck": "&l&n幸运&r&N该能力使得其上骑乘的玩家在杀死怪物和破坏方块时更幸运。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.efficiency": "&l&n效率&r&N强化数值越高，不消耗&4血液&0的概率越大。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.swimming": "&l&n游泳&r&N使&1扫帚&0在流体中更易于操纵。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.icy": "&l&n冰冻&r&N使撞到的实体减速。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.sticky": "&l&n黏性&r&N可将其他实体黏在自己身上。强化数值越高，能黏住的实体就越多。确保稳固性足够以承载所有实体！",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.parts": "扫帚部件",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.parts.text1": "可以使用各种材料制作扫帚部件。其提示文本中将显示合成后&1扫帚&0的基础强化。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.introduction": "序言",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.introduction.text": "依赖&4血液&0运作的物品会有内部容器，可通过&1血能注入器&0进行填充，或启用其他工具的自动补给模式后，手持待填充物品完成填充。使用此类物品时会消耗内部储存的&4血液&0。当容器内&4血液&0耗尽时，物品将尝试从物品栏内其他容器中抽取&4血液&0。若无可供抽取的容器，物品将停止工作。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.blood_pearl_of_teleportation": "血能传送珍珠",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.blood_pearl_of_teleportation.text": "使用常规&1末影珍珠&0瞬移很有趣，但是颇为昂贵。借助&4血液&0之力，我研制出了一种特殊的&1末影珍珠&0，可重复使用，仅需消耗些许&4血液&0。更妙的是，其效力远胜常规&1末影珍珠&0，这无疑是锦上添花。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.invigorating_pendant": "振奋吊坠",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.invigorating_pendant.text": "消除负面药水效果总是令人头疼。这个吊坠能以消耗&4血液&0为代价，祛除所有负面状态。效果越恶劣，消耗的&4血液&0越多。它甚至能扑灭火焰，不过还是不建议去熔岩里游泳。制作此物需使用一种特殊的线，由常规线与少量金粒合成而成。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.primed_pendant": "装载吊坠",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.primed_pendant.text": "在制作&1振奋吊坠&0后，我开始思考：如果不仅能移除效果，还能主动施加效果会怎样？这款新型吊坠可以储存一瓶&1药水&0，并通过消耗&4血液&0持续将效果施加于佩戴者。我还注意到，不同效果消耗的&4血液&0量存在差异，其中某些效果消耗量明显更高。只需手持吊坠右击即可放入新&1药水&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.effortless_ring": "助步指环",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.effortless_ring.text": "使用&1速度的诺言&0和&1效率的诺言&0，我成功打造出了一枚特殊指环，佩戴它可使你行走得更快、跳跃得更高，并自动跨上方块。只需将指环放在物品栏任意位置即可生效。按住&oShift&r可禁用步行辅助功能。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.kineticator": "牵引魔杖",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.kineticator.text1": "该物品可吸引特定范围内的物品与经验球。右击可调整作用范围，Shift右击则用于启用/禁用功能。吸引邻近物品几乎不消耗&4血液&0，但远距离牵引需消耗更多&4血液&0。潜行时暂停吸引物品。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.kineticator.text2": "将合成配方上下翻转，可获得功能相反的版本，该变体能够排斥物品与经验球。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.sceptre_of_thunder": "雷电权杖",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.sceptre_of_thunder.text": "雷暴天气总能让我莫名感到安宁，因此我制作了能召唤雷暴的简易工具。然而该物品只能使用一次，导致整个过程成本颇高。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.vengeance_pickaxe": "复仇之镐",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.vengeance_pickaxe.text": "我发现了一种将&1复仇指环&0的技术复用于镐子的方法。尽管这会大幅降低镐子的耐久度，却带来了有趣的副作用，这把镐子能够触发极强的&1时运&0效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.gemstone_torch": "宝石火把",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.gemstone_torch.text": "将&1灼烧暗黑宝石块&0与&1暗黑木棍&0结合后，我成功制作出了一种特殊的火把，它会吸收其光照范围内所有新生成的&1复仇之魂&0。注意：在作用范围外生成的灵魂仍可能游荡至范围内，不过普通的墙壁就能挡住它们。",
  "info_book.second_age.tools.rejuvenated_flesh": "再生鲜肉",
  "info_book.second_age.tools.rejuvenated_flesh.text": "将&1肉&0与&1痛苦之源&0结合可制成无限食物源。但需持续注入&4血液&0才能维持其食用功能。",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons": "武器",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.vein_sword": "静脉剑",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.vein_sword.text": "&4血液&0短缺且经常在野外猎杀生物？何不选用此剑来击杀生物，以提高&1血液提取器&0获取的&4血液&0量？额外福利：该剑将自带&1抢夺 II&0魔咒效果。",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_distortion": "扭曲重锤",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_distortion.text": "手持该物品长按右键，可凝聚环绕周身的球形力场，松开右键时，将向力场范围内所有实体释放冲击，造成击退效果与一定伤害（前提是扭曲重锤有足够的&4血液&0）。Shift右击可循环切换不同强度等级，等级越高伤害越高，但消耗的&4血液&0也越多。",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.necromancer_staff": "死灵法师权杖",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.necromancer_staff.text": "&1僵尸&0似乎可通过某种骷髅头进行操控。将这种骷髅头安装于法杖顶端后，我发现其获得了能召唤僵尸的能力，召唤出的僵尸存在时间有限，会攻击我所指定的任意目标实体。",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_destruction": "毁灭重锤",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_destruction.text": "升级版的&扭曲重锤&0，其释放的冲击变为强力的爆炸。蓄力时间越长，爆炸规模越大。提升强度等级可增强爆炸的初始威力，从而进一步延长蓄力时间。",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits": "滥用灵魂",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.infusing_spirits": "注入灵魂",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.infusing_spirits.text": "将&1复仇之魂&0收容于匣子中本身并无实际用途。根据理论推测，或许能借助&4血液&0令其复苏⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace": "灵魂炉",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace.text1": "我最终成功复活了&1复仇之魂&0，至少是成功了一部分。复活的灵魂过于虚弱，无法在现实世界存活，但它们似乎保留了原生物的所有特性和材料。虽然如此，这一发现仍有实用价值，只要建造一台能容纳灵魂的大型机器，消耗大量&4血液&0，便可复活灵魂，并随即将其活烹。最终将生物掉落物收集至机器中。值得注意的是，&1永锢之匣&0似乎可无限重复使用，灵魂永远无法逃脱。",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace.text2": "建造该装置需使用坚固方块（如注入&4血液&0的&1暗黑砖&0）以确保灵魂无法逃脱。用这些方块搭建立方体结构，内部需留足空间容纳目标生物。例如，僵尸本身占地为1x1格宽、2格高，因此需建造3x4x3的空心结构。若要收容大型生物，甚至需要搭建9x9规模的巨型结构，还不错不是吗！",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace.text3": "结构中还需放置一个&1灵魂炉&0方块，可通过常规方式连接其他容器或储罐。成功成型后，该结构会显现醒目的红光。",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator": "灵魂再生炉",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator.text1": "尽管发明了&1灵魂炉&0，我仍致力于完全复活灵魂。为解决灵魂不稳定的问题，我尝试将其收容进&1鸡蛋&0中以维持形态。该过程仍需消耗大量&4血液&0，当然还需要一个&1鸡蛋&0作为容器。",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator.text2": "由于采用更先进的工艺，灵魂会被完全消耗，因此每个&1灵魂&0仅能生成一枚&1刷怪蛋&0。",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator.text3": "然而有些生物似乎拒绝进入&1鸡蛋&0，所以它们的灵魂将永远消失。",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death": "死后",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101": "灵魂杀手入门",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101.text1": "在接连处理了一个又一个灵魂后，我逐渐适应了与它们相处。正因如此，我注意到了它们的某些特质，甚至是它们的恐惧！灵魂似乎厌恶任何与“终末”有关的事物。",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101.text2": "那些可恶的灵魂可以肆意攻击我，而我却无法反击，这总让我倍感恼火。因此，我找寻出了一种能够伤害它们的方法。灵魂对“终末”的恐惧似乎确有缘由，因为相关事物确实能对其造成伤害。通过利用一些“末地”遗物，我将&1复仇聚焦核心&0改造成了能对其造成伤害的强化版本。",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101.text3": "新的聚焦核心似乎强大到足以彻底“杀死”任何灵魂。出乎意料的是，它们竟然会掉落物品。包括它们生前肉体携带的东西，以及一些幽灵般的粉尘，其似乎承载着灵魂最黑暗的部分，或许在未来能派上用场⋯⋯",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia": "痛苦之源",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia.text1": "若能将最黑暗的思想与情感注入现实世界，或许就能创造出难以想象的巨大能量源泉。通过研究复仇、暗黑与血液，我认为自己已掌握了核心要素。",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia.text2": "融合这些要素后，一种奇异的灵魂能量诞生了。其存在形式完全超脱物质形态，因此在观测中呈现为类似奶油玉米的奇特样貌。",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia.text3": "那些庸碌之辈竟敢妄言我在此道走得太远，何其愚昧。"
}